介绍了一种基于嵌入式Linux 的智能手机系统软件平台的设计与实现,系统软件从层次上分为四层, 最底层是操作系统层,实现对嵌入式Linux 的移植、裁剪;第二层是系统服务层,所有跟手机相关的业务都由此层 来处理,以及数据库服务;第三层是中间层,嵌入式GUI 实现人机交互接口,J2ME 中间件支持java 程序的下载、 运行;最上层是智能手机应用层,实现手机的基本功能及其他应用。
上传时间: 2013-12-22
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一个基于J2ME的手机纸牌游戏~~b/s系统~很简单~大家可以交流一下
上传时间: 2014-11-08
上传用户:lanjisu111
非常经典的一个分布式系统,大家可以了解分布式系统设计与实现
标签: 分布式系统
上传时间: 2017-06-02
上传用户:huql11633
计算机核心课程辅导系列教材 信息系统分析与设计题解·综合练习
上传时间: 2014-01-19
上传用户:nanxia
实现J2ME的手机游戏开发,帮助初学者了解手机游戏开发与设计的架构。
上传时间: 2017-06-12
上传用户:wfl_yy
这是一个图书馆管理系统的分析、设计与实际开发的实例
上传时间: 2017-06-16
上传用户:熊少锋
多Agent系统的理论与技术,为分布式开放系统的分析、设计和实现提供了一条崭新的途径。然而随着相关领域高新技术的迅猛发展,多Agent系统的运行环境日益趋于大型、开放、动态和不确定,迫切需要采用各种智能技术来构建具有自学习能力的Agent,为多Agent系统引入学习机制使其更好地适应复杂环境,从而导致了多Agent系统学习这一新兴研究领域的产生和迅速发展。多Agent系统学习包括采用机器学习等方法从积累的信息或数据中学习用于支持决策的知识,以及为建立多Agent协作、协调和竞争等机制而进行的对策学习。因此,机器学习方法和对策学习方法的研究对多Agent系统学习领域的发展具有非常重要的意义。
标签: Agent
上传时间: 2014-11-04
上传用户:lifangyuan12
系统建模与设计系统建模与设计系统建模与设计系统建模与设计系统建模与设计系统建模与设计
标签: 系统建模
上传时间: 2017-06-17
上传用户:PresidentHuang
本系统利用JSP+JavaBean+ MySQL数据库三层模式实现了网上书店系统。本论文对系统的需求分析、系统总体架构及详细设计进行了详细地阐述,主要实现了以下功能:会员注册、登录/注销;用户管理;浏览图书详细信息;图书搜索;图书管理;购物车;订单;订单管理等。
上传时间: 2013-12-22
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图书馆管理信息系统分析与设计 【论文摘要】 1 【关键字】 1 1. 选题背景 3 1.1. 课题背景、意义和来源以及系统工具介绍 3 1.1.1. 课题背景及意义 3 1.1.2. 课题的来源 3 1.1.3. 系统工具介绍 3 1.2. 国内外发展概况 4 1.3. 研究内容及须解决的关键问题 4 1.3.1. 研究内容 4 1.3.2. 需要解决的关键问题 4 2. 图书馆管理信息系统解决方案 5 2.1. 方案内容 5 2.2. 方案论证 5 2.2.1. 方案的选择 5 2.2.2. 方案的技术实现 6 3. 系统总体设计 7 3.1. 系统总体设计 7 3.2. 系统总体功能图 8 3.3. 数据库设计 8 3.3.1. 数据库的选择 8 3.3.2. 数据库设计 9 3.3.4. 数据库关系图 10 4. 图书馆管理信息系统的实现过程 11 4.1. 系统结构 11 4.2. 登录系统界面的设计 12 4.3. 信息服务子系统的设计 12 4.4. 管理和维护子系统的设计 15 5. 开发过程遇到的问题及解决方法 20 6. 结束语 21 参考文献 21
上传时间: 2013-12-28
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