JAVA线程中文版,本教程研究了线程的基础知识--线程是什么、线程为什么有用以及怎么开始编写使用线程的简单程序。研究更复杂的、使用线程的应用程序的基本构件--如何在线程之间交换数据、如何控制线程以及线程如何互相通信。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:水口鸿胜电器
用swt作的一个类似飞鸽一样的局域网通信工具,对与学习swt和多线程编程很有帮助。 开发环境是eclipse3.2
上传时间: 2013-12-27
上传用户:lingzhichao
8. MFC的进程和线程 1. Win32的进程和线程概念 进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程。 线程是操作系统分时调度分配CPU时间的基本实体。一个线程可以执行程序的任意部分的代码,即使这部分代码被另一个线程并发地执行;一个进程的所有线程共享它的虚拟地址空间、全局变量和操作系统资源。 之所以有线程这个概念,是因为以线程而不是进程为调度对象效率更高: • 由于创建新进程必须加载代码,而线程要执行的代码已经被映射到进程的地址空间,所以创建、执行线程的速度比进程更快。 • 一个进程的所有线程共享进程的地址空间和全局变量,所以简化了线程之间的通讯。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:410805624
以线程池的方式设计服务器,每个线程管理多个SOCKET
上传时间: 2014-01-11
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常用的串行通信方式。在 Visual C++的编程中,既可以用 Windows API函数进行串行通信编程,也可以利用环境自带的控件进行编程。利用 API函数编写实际应用程序时,往往要考虑多线程的问题,这样编出来的程序不但十分庞大,而且结构比较复杂,继承性差,维护困难。但是使用串行通信控件就 相对简单一些,而且功能强大,性能安全可靠
上传时间: 2013-12-24
上传用户:rocwangdp
VC++实现计算机与GPS的通信,介绍了GPS的数据采集格式。用VC++6.0开发基 于Windows消息机制的多线程的GPS应用程序,具体给出定 位信息的接收和提取程序示例。
上传时间: 2013-12-29
上传用户:xwd2010
一个运行在PDA上的线程程序,适合初学者学习,运行和测试环境:VS2005+多普达8125
上传时间: 2016-05-25
上传用户:曹云鹏
一个简单的异常捕获线程!不知道对大家没有作用。 ========== 呵呵 不写很多了 书看了很多 但是实际的编码工作做的很少! 从现在开始每一天都努力实现一个小组件吧!呵呵 ! 欢迎朋友们有什么问题大家交流!希望能够有更多的项目做! 能够提高自己的编码能力和面向对象的分析能力!
上传时间: 2014-01-05
上传用户:zhangzhenyu
英特尔® 线程构建模块(英特尔® TBB)是一个屡获殊荣的 C++ 运行时库,它可提取实现最佳多核性能所必需的低级别线程详细信息。它使用常见的 C++ 模板和编码样式,避免了繁复的线程处理实施工作。 与其它线程模型相比,英特尔® TBB 只需较少的几行代码便可实现并行处理。您编写的应用程序可在各平台间移植。基于该库固有的可扩充性,即时将来添加更多的处理器内核,也无需进行任何代码维护。 英特尔 TBB 可以作为独立的产品使用,也可以与英特尔® 编译器专业版 组合在一起构成一个更完善且经济有效的解决方案。
上传时间: 2014-11-11
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通过研究Linux的线程机制和信号量实现读者写者(Reader-Writer)问题并发控制。 1)写-写互斥:不能有两个写者同时进行写操作; 2)读-写互斥:不能同时有一个线程在读,而另一个线程在写; 3)读-读允许:可以有一个或多个读者在读; 4)读者优先的附加限制:如果读者申请进行读操作时已有另一个读者正在进行读操作,则该读者可直接开始读操作; 5)写者优先的附加限制:如果一个读者申请进行读操作时已有另一个写者在等待访问共享资源,则该读者必须等到没有写者处于等待状态后才能开始读操作。
标签: Reader-Writer Linux 线程机制 信号量
上传时间: 2016-09-28
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