UDP服务器设计
UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,它在进程与进程通信过程中,提供了有限的差错校验功能,是一种无连接的,不可靠的协议。...
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摘 要:针对大规模服务覆盖网拓扑设计方法构建效率低的问题,该文提出了以带宽容量为约束条件,基于多商品流的线性规划模型和实现算法,以降低构建算法的时间与空间复杂度。仿真结果表明,该算法在大规模网络情况下,构建效率和资源利用率有显著提高。...
针对移动设备的缺点和现有电子商务在架构上的不足,充分利用Web Service 的语言无关性和平台无关性等特性,将分布在不同平台的各种服务集中到了一起,专门为移动设备建立了一个移动虚拟社区,与...
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