本实例实现一个多线程的管理器。在应用程序中,可以进行多个线程的创建、执行和关闭等管理。
上传时间: 2015-01-28
上传用户:gundan
多线程程序作为一种多任务、并发的工作方式,有以下的优点: 1) 提高应用程序响应。这对图形界面的程序尤其有意义,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、鼠标、菜单的操作,而使用多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于一个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。 2) 使多CPU系统更加有效。操作系统会保证当线程数不大于CPU数目时,不同的线程运行于不同的CPU上。 3) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。
上传时间: 2013-12-02
上传用户:nanshan
首先是要实现ServerSocket的多线程操作;其次,客户端的输入输出流的格式和规范要把握准确;再次,对于广播功能的实现也非常重要,这涉及到了多个线程之间的联系问题
标签: ServerSocket 多线程 操作
上传时间: 2014-01-17
上传用户:gaojiao1999
关于SOCKET线程池,多个线程可否对同一个套接字同时写操作等问题?
上传时间: 2015-11-27
上传用户:ZJX5201314
8. MFC的进程和线程 1. Win32的进程和线程概念 进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程。 线程是操作系统分时调度分配CPU时间的基本实体。一个线程可以执行程序的任意部分的代码,即使这部分代码被另一个线程并发地执行;一个进程的所有线程共享它的虚拟地址空间、全局变量和操作系统资源。 之所以有线程这个概念,是因为以线程而不是进程为调度对象效率更高: • 由于创建新进程必须加载代码,而线程要执行的代码已经被映射到进程的地址空间,所以创建、执行线程的速度比进程更快。 • 一个进程的所有线程共享进程的地址空间和全局变量,所以简化了线程之间的通讯。
上传时间: 2013-12-26
上传用户:410805624
通过菜单的start 来开启一个线程程,以及停止功能来停止一个线程,同时可以开启多个线程,来实现界面图形多个时钟功能
上传时间: 2014-01-23
上传用户:1051290259
本文对Windows NT 操作系统的多线程同步机制和同步对象进行了分析,以其在检测仪和经纬仪同步通信程序开发中的应用为例,论述了如何通过共享事件来实现应用程序和设备驱动程序的同步通信,并给出了
上传时间: 2013-06-30
上传用户:小枫残月
我个人收集的C++builder 多线程串口通信方面的
上传时间: 2015-01-15
上传用户:qiao8960
多线程串口Modem远程数据通信
上传时间: 2015-01-19
上传用户:xuanjie
用多线程技术编写串行通信协议
上传时间: 2013-12-18
上传用户:exxxds