h.264文档学习,参考资料,比较全,内容新
上传时间: 2013-12-01
上传用户:qilin
这是西安交通大学的有关并行计算教学课件,对于想了解并行计算的初学者来说,是非常好的入门参考资料
上传时间: 2013-12-01
上传用户:凤临西北
2051解码GPS数据装置的源代码,有详细的中文注释,是初次接触GPS解码开发人员不错的参考资料
上传时间: 2014-01-25
上传用户:yimoney
1.1 编写目的 本需求的编写目的在于研究航空售票系统软件的开发途径和应用方法。 本需求的预期读者是与航空售票系统软件开发有联系的决策人,开发人员,扶助开发者,软件验证者。 1.2 背景及范围 本项目的名称:航空售票系统开发软件。 本产品能具体化、合理化的管理航班信息、机票销售信息、旅客信息、登机牌信息。实现对一次航班从订票到最后发放旅客登机牌的全方位信息记录和服务管理。 1.3 参考资料 <<软件工程>> --------张海藩 编著 清华大学出版社
上传时间: 2015-12-13
上传用户:凤临西北
数字视频广播中文业务信息规范。想从事数字电视行业的,可以研究一下。可以作为入门的参考资料。
上传时间: 2015-12-15
上传用户:daoxiang126
编程规范大全,程序员很好的参考资料,包括C,C++等。
标签: 编程规范
上传时间: 2015-12-20
上传用户:龙飞艇
DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wys0120
SSL协议的文档,如果要进行ssl相关编程的这个是个不可多的参考资料!
上传时间: 2013-12-26
上传用户:蠢蠢66
Nordic 公司 nRF24E1 芯片程序,包含RF,Timer,UART中断,是极好的参考资料
上传时间: 2013-12-27
上传用户:familiarsmile
运筹学非线性规划的经典c语言编写的DFP变尺度法子程序,是学习经典优化算法的不错参考资料
上传时间: 2014-12-02
上传用户:youlongjian0