一个具体的项目程序,C51程序,包括RC500读写程序,UART程序,键盘程序,存储器程序,SPI程序,声音程序等,主要功能用来对IC卡充值,发卡等;
上传时间: 2013-12-27
上传用户:exxxds
delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器献给70年代出生的朋友,希望能够唤醒一些童年的欢乐。
上传时间: 2014-01-20
上传用户:lijinchuan
《Windows 程序设计(第5版)(上、下册)》 如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧。在《Window程序设计》(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程序设计的API核心内容。本书的内容包括: ** 基本内容——输入、输出和对话框 ** Unicode概述 ** 图形——绘图、文本和字体、位图和元文件 ** 内核和打印机 ** 声音和音乐 ** 动态链接库 ** 多任务和多线程 ** 多文档界面 ** Internet和 Intranet的程序设计 其中采用的大多是具有代表性的示例,这本Petzold著作为使用 Windows 95、Windows 98或 Windows NT的各级windows程序员提供了最基本的参考和指导。没有经验的开发人员也可以从中获取大量的新知识。
上传时间: 2015-06-29
上传用户:yd19890720
acm 控件,一组ACM声音控件,带例子!
上传时间: 2014-01-21
上传用户:moshushi0009
spring学习笔记 对Spring耳闻已久,但一直没有时间和心情去看它,最近它的声音是越来越大了,Java视线http://forum.javaeye.com/有不高手在谈论它。于是趁着有空闲时间,我也花了两个晚上看了看Spring,看的是夏昕的http://www.qsdn.net/document/SpringGuide.pdf,文章写得不错。以下谈谈我的学习感受
上传时间: 2014-01-12
上传用户:zhuyibin
Flash中文版动画制作教程[配套光盘] 本书主要讲解了使用Flash MX 2004中的各项功能制作动画的方法与技巧,内容包括:Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为 图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添加声音、Actions语句基础、Actions语句的应用、 制作交互式动画,以及动画的测试、优化与发布等知识。 本书深入浅出、图文并茂、直观而生动,并采用了大量实用的Flash动画实例帮助读者进行理解。在每章后面,结合该章的内容给出了练习题, 让读者能通过练习巩固所学的知识。
上传时间: 2015-07-01
上传用户:s363994250
使用器件TI DSP TMS320C5402,可在PC中直接使用播放器播放声音。
上传时间: 2015-07-05
上传用户:Ants
c语言,mp3中如何处理声音的有关问题,有兴趣可以嵌入mp3的OS中。
标签: c语言
上传时间: 2013-12-20
上传用户:cuibaigao
游戏引擎剖析的一篇很好的文章,作者介绍了一个建立一个引擎的所有内容,包括图形显示,交互管理,网络管理,声音管理
标签: 引擎
上传时间: 2015-08-14
上传用户:liansi
用汇编写的键盘钢琴程序, 可弹奏3个8度的声音
上传时间: 2013-12-27
上传用户:aig85