电子基础类专辑 153册 2.20G图解 模拟技术应用技巧101例 稻叶 254页 52.1M 高清书签版.pdf
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上传时间: 2014-05-05
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主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
标签: 3D数学 游戏开发
上传时间: 2015-05-21
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本书因容量限制上传分五个部分,下载请注意完整。 本书介绍了ATmega16/32单片机的基础知识、主要功能和外设的应用实例,AVR单片机开发工具和综合应用。通过温度检测与系统报警实例,介绍单片机开发项目流程和知识点应用。
标签: 应用开发指南及实例
上传时间: 2015-12-03
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