这是我最得意的一件小作品。它是一个基于C/S模式的网络考试系统,通过套接字技术实现了从服务器端发出试卷,UI客户端将做出的结果送回到服务器。然后服务器端判断结果正确与否。最后给出分数,保存在服务器端。
上传时间: 2014-01-03
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本网络考核系统采用现在比较先进的基于B-S模式的全新的网络考试系统。服务器端对数据库进行管理,客户端通过浏览器登录网络考场,进行选择性考试,考试结束用户答案自动提交服务器数据库,服务器自动对用户的考试进行评分。与传统的基于C-S模式的网络考场相比,它更加稳定,更适宜于互联网上的考试。同时,网络考场是基于题库操作的,所以能实现智能自动组卷、自动阅卷和自动分析,大大缩短了考试周期,减低了对客户端的要求。
上传时间: 2014-01-21
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C-S模式下提供主机间相互通信的功能,基于socket
上传时间: 2017-01-02
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ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application
标签: ChessWZQ Message class 1.0
上传时间: 2017-05-31
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本系统采用B/S模式:与传统的C/S模式相比,B/S结构把处理功能全部移植到了服务器端,用户的请求通过浏览器发出,无论是使用和数据库维护上都比传统模式更加经济方便。而且使维护任务层次化:管理员负责服务器硬件日常管理和维护,系统维护人员负责后台数据库数据更新维护。
标签: 模式
上传时间: 2013-12-11
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采用C/S模式完成一个小型的图书管理系统,功能比较简单.
上传时间: 2015-03-30
上传用户:linlin
使用单片机C语言编的单片机实验板与上位机的串口通信(可接收上位机命令和根据命令给上位机上传上位机需要的数据)程序,可供单片机开发人员参考。
上传时间: 2014-02-10
上传用户:CHINA526
C/S模式下的参考代码,十分有用。值得参考
上传时间: 2014-01-17
上传用户:fredguo
用c#开发的B/S模式的图书在线出版系统DB事sql server,为三层模式,用户层,业务逻辑层,DB层,详细说明见附录
上传时间: 2015-06-09
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一个用Visual C++编写的即时通讯系统,C/S模式
上传时间: 2013-12-09
上传用户:h886166