虫虫首页| 资源下载| 资源专辑| 精品软件
登录| 注册

坦克打靶

  • 手机游戏

    手机游戏,坦克大战,用KJAVA开发的,适合初学者学习

    标签: 手机游戏

    上传时间: 2015-10-23

    上传用户:nanxia

  • 21VISUAL C++游戏编程里有详细 ·本代码用于在*.x文件中

    21VISUAL C++游戏编程里有详细 ·本代码用于在*.x文件中,查 ·在2005环境下开发的,用于读 ·凌星科技_2004-5-17_《圣剑 ·超级经典的坦克大战,儿时非 ·DirectX 组件中的DirectSoun ·比比_五子棋 是自己没事的 ·3x3智慧拼盘计算机

    标签: VISUAL 21 游戏编程 代码

    上传时间: 2015-12-30

    上传用户:libenshu01

  • MIL-STD一1553B是一种集中控制式、时分指令/响应型多路串行数据总线标 准

    MIL-STD一1553B是一种集中控制式、时分指令/响应型多路串行数据总线标 准,具有高可靠性和灵活性,已经成为现代航空机载系统设备互联的最有效的解 决方案,广泛的应用于飞机、舰船、坦克等武器平台上,并且越来越多的应用到 民用领域。完成1553B总线数据传输功能的关键部件是总线接口芯片11][41。 在对M几STD一1553B数据总线协议进行研究后,参考国外一些芯片的功能结 构,结合EDA技术,本论文提出了基于FPGA的1553B总线接口芯片的设计方案。 在介绍了总线控制器BC、远程终端RT的结构和功能后,给出了基于FPGA的BC、 RT的具体模块设计,通过工作方式选择可以配置接口工作在哪种终端模式。每个 终端的设计都给出了详细的逻辑结构、设计流程和功能仿真结果分析,最后通过 EDA工具的优化及综合后,在XIL刀呵X巧rtex一4上得以实现。 通过在标准1553B接口板和本设计实验板对接搭建的测试环境中进行各项功 能测试,表明此设计可以在BC胭汀两种模式下工作,能处理多种消息格式并且具 有较强的检错能力,能应付总线上传输的各种消息格式,验证的结果表明本文提 出的设计方案是合理的。

    标签: MIL-STD 1553B 集中控制 时分

    上传时间: 2014-01-04

    上传用户:www240697738

  • 使用J2ME开发

    使用J2ME开发,使用手机玩坦克大战,包含开发所需所有程序源码以及开发文档。

    标签: J2ME

    上传时间: 2016-03-27

    上传用户:shizhanincc

  • 用vc开发的一款经典游戏

    用vc开发的一款经典游戏,坦克大战,对于人工智能游戏编写很有帮助。

    标签:

    上传时间: 2016-04-27

    上传用户:athjac

  • 这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子

    这是我买的一本J2me手机游戏设计的一本书里的例子,是一个叫坦克大战的游戏,写得比较详细。

    标签: J2me 手机游戏

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:colinal

  • 蒙特卡罗方法完整教程. 蒙特卡罗(Monte Carlo)不同于确定性数值方法

    蒙特卡罗方法完整教程. 蒙特卡罗(Monte Carlo)不同于确定性数值方法,它是用来解决数学和物理问题的非确定性的(概率统计的或随机的)数值方法。Monte Carlo 方法(MCM),也称为统计试验方法,是理论物理学两大主要学科的合并:即随机过程的概率统计理论(用于处理布朗运动或随机游动实验)和位势理论,主要是研究均匀介质的稳定状态。它是用一系列随机数来近似解决问题的一种方法,是通过寻找一个概率统计的相似体并用实验取样过程来获得该相似体的近似解的处理数学问题的一种手段。运用该近似方法所获得的问题的解in spirit更接近于物理实验结果,而不是经典数值计算结果。 关键词: 蒙特卡罗 仿真 模拟打靶 概率

    标签: Monte Carlo 蒙特卡罗 教程

    上传时间: 2016-06-06

    上传用户:jing911003

  • J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备

    J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once, run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。 随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序——坦克大战。本程序的界面和运作方式继承于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的Battle City游戏,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。 本论文介绍了任天堂红白机的软硬件特性、J2ME的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现

    标签: Edition Micro J2ME Java

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:cc1915

  • 两人玩的对战游戏

    两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!

    标签:

    上传时间: 2016-06-13

    上传用户:han_zh

  • MicroTank源代码

    MicroTank源代码,是坦克游戏的源码,可以学到游戏整体框架,对初学j2me游戏编程是一个很好的参考,

    标签: MicroTank 源代码

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:frank1234