搜集的一款LABWINDOWS/CVI温度采集显示用户界面设计源程序.
标签: LABWINDOWS CVI 温度采集 用户界面设计
上传时间: 2014-01-01
上传用户:虫虫虫虫虫虫
管家婆导航Delphi源码和用户界面框架,大家共享
上传时间: 2013-12-01
上传用户:ryb
模拟时钟能自动获取系统的本地时间图形化界面。
上传时间: 2016-08-03
上传用户:ANRAN
Windows Mobile 5.0用户界面实战,讲座视频,课件,源代码,Windows Mobile 开发专家张一雷主讲
上传时间: 2016-08-05
上传用户:离殇
MFC的36选7,图形化界面,并有多个算法
上传时间: 2016-08-18
上传用户:litianchu
Visual C++ 6.0 用户界面制作技术与应用实例.rar ,适合于初学着。
上传时间: 2014-01-22
上传用户:wuyuying
启动程序后将在任务栏托盘区生成一应用程序托盘。 左键双击弹出一子用户界面窗口 右键单击托盘可关闭应用程序。
上传时间: 2016-08-22
上传用户:stewart·
1 BallMove 使用Win32 API线程函数创建多线程程序实例源码 2 UIThreadDemo1 不创建用户界面线程耗时操作的实例源码 3 UIThreadDemo2 创建用户界面线程耗时操作的实例源码 4 WorkThread 创建工作线程,并实现线程间通信的实例源码 5 CSemaphoreDemo 使用CSemaphore类实现线程同步的实例源码 6 SearchFile 通过多线程实现文件查找的实例源码 7. DlgActiveXDemo 在对话框应用程序中使用ActiveX控件的实例源码 8. SDIActiveXDemo 在单文档应用程序中使用ActiveX控件的实例源码 9. OleEdit 使用MFC开发ActiveX控件实例源码 10. Boxer 使用ATL开发ActiveX控件实例源码 11.ADO-PROM ADO数据库综合应用源码
标签: UIThreadDemo1 UIThreadDemo2 BallMove API
上传时间: 2013-12-15
上传用户:lunshaomo
GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。 Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
上传时间: 2016-09-03
上传用户:watch100
matlab程序: matlabtest10 是可设置函数曲线图颜色的用户界面;
标签: matlabtest matlab 10 程序
上传时间: 2016-09-19
上传用户:Amygdala