数字电视按传输方式分为地面、卫星和有线三种。其中,DVB-S和DVB-C这两个全球化的卫星和有线传输方式标准,目前已作为世界统一标准被大多数国家所接受。而对于地面数字电视广播标准,经国际电讯联盟(ITU)批准的共有三个,包括欧盟的DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial,数字视频地面广播)标准、美国的ATSC(Advanced Television System Committee,先进电视制式委员会)标准和日本的ISDB-T(Terrestrial Integrated Services DigitalBroadcasting,综合业务数字广播)标准。综合比较起来,欧洲的DVB-T标准在技术及应用实践上都更加成熟。 本论文首先介绍了DVB-T系统的主要结构,针对DVB-T标准中各模块的实现进行了阐述,并根据发射机端各个模块讨论了接收机端相关模块的算法设计。 随后,论文给出了基于Microsoft Visual Studio 2005平台实现的数字电视基带信号产生与接收的软件仿真系统的总体设计流程,重点讨论了内编解码器和内交织/解交织器的算法与实现,并在实现的多参数可选的数字电视基带信号产生与接收软件仿真平台上,重点分析了内编/解码模块在接收端Viterbi译码算法中采用硬判决、简化软判决以及不同调制方式时对DVB-T系统整体性能的影响。 最后,论文讨论了内码译码算法的实现改进,使得Viterbi译码更适合在FPGA上实现,同时针对逻辑设计进行优化以便节省硬件资源。论文重点讨论了对幸存路径信息存储译码模块的改进,比较了此模块三种不同的实现方式带来的硬件速率和资源的优劣,通过利用4块RAM对幸存路径信息的交互读写,完成了对传统回溯算法的改进,实现了加窗回溯的译码输出,同时实现了回溯长度可配置以实现系统不同的性能要求。
上传时间: 2013-08-02
上传用户:远远ssad
这是图形处理中常用的数学计算方法。比较全面,已应用到实际软件项目中,可直接引用。欢迎提供更好的算法一起交流。
上传时间: 2015-05-05
上传用户:541657925
常用算法大合集; 包括插值、查找、常微分方程组求解、多项工与连分式函数计算、非线性方程与方程组求解、复数运算、汉字操作、基本图形操作、极值问题、矩阵特征值与特征向量的计算、矩阵运算、拟合与逼近、排序、数据处理与回归分析、数学变换与滤波、数值积分、随机数产生、特征函数、图形模式下读写屏幕象点、线性代数方程组求解等C语言算法
上传时间: 2015-08-20
上传用户:zhangzhenyu
德国人开发的地震处理分析软件,包括了塑性、弹性、加速度谱分析、频谱分析等。不过界面是德语的(看不懂,呵呵)
上传时间: 2014-01-07
上传用户:thesk123
proteus是labcenter公司出品的集电路分析、实物仿真系统,与keil软件结合
上传时间: 2016-06-16
上传用户:二驱蚊器
在LON网程序设计中使用Neuron C语言。Neuron C是一种基于ANSIC且带有网络通信和高级硬件设备接口扩展语句的高级语言。它增加了对I/O、事件处理、消息传递和分散数据目标的支持, 扩充了包括软定时器、网络变量、显示消息、一个多任务调度程序以及其它各具特点的函数等。采用Neuron C语言开发的应用程序,可直接在Lonbuilder神经元仿真器上进行调试,因此应用程序的开发可独立于硬件设计进行
上传时间: 2013-12-20
上传用户:dragonhaixm
主要介绍TI公司DSP芯片硬、软件的应用与开发。对硬件不仅深入地介绍TMS320C3X和TMS320C6000两个系列的芯片,也详细地介绍了它们的各种外围芯片及其外围的扩展:存储器扩展;PCI及USB扩展、A/D与D/A扩展、数字I/O扩展及多DSP之间的通信,还给出了丰富的设计实例。在软件方面,对DSP系统的开发工具、COFF文件格式、用汇编语言和C语言进行DSP开发等做了详细介绍。最后给出了DSP的数字滤波器及FFT设计的实例。本书内容丰富、新颖,实用性强,适合从事数字信号处理(DSP)的科技人员和高校师生阅读。
上传时间: 2014-09-08
上传用户:saharawalker
精通GDI+编程简介: 作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在Windows XP和Windows Server 2003操作系统中扮演着极其重要的角色。 GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。为了让读者更快地掌握GDI+编程,在每一章的内容中,都配有详尽的程序源代码,以强化具体的理论阐述。本书是作者长期从事GDI+编程的经验总结,所提供的源代码具有一定的代表性。 本书适合于能够熟练使用C++语言进行程序开发的中、高级程序设计人员阅读使用。另外,不论读者对GDI或GDI+编程熟悉与否,都可通过阅读本书全面掌握GDI+编程的每一个技术细节。同时,对于使用其他语言如C#、VB、Delphi等进行程序开发的读者,也可以通过本书对GDI+的基本原理及高级应用有一个全面的认识。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:AbuGe
用Java/C#开发手机程序及移动应用光盘代码。J2ME核心类及MIDlet类;基于Java开发MIDlet程序;图形处理及低级事件处理;多线程编程;即时消息传送;I/O及网络编程;数据库编程;多媒体编程及游戏编程;基于C#开发ASP.NET移动控件以及适应不同设备的WAP应用;WebService及移动应用,包括:日程、天气、股票、地图、短信、IP等;其他高级编程技术应用等。
上传时间: 2017-03-15
上传用户:dengzb84
曲线数据压缩是计算机图形学、计算机自动制图和地理信息系统( GIS) 等学科理论与方法研究的一个重要问题,其实质是一个信息压缩问题.RDP 算法是应用最为广泛的一种,由于容易编程实现且压缩结果较好, GIS 界许多著名商业软件公司(如Intergrap h ,ESRI ,LaserScan) 都把此算法作为其制图系统中一种曲线数据压缩的标准算法.
上传时间: 2017-05-06
上传用户:huannan88