DSP程序 Matlab是一套用于科学工程计算的可视化高性能语言与软件环境。它集数值分析、矩阵运算、信号处理和图形显示于一体,构成了一个界面友好的用户环境,在这个环境中,问题与求解都能方便地以数学的语言(主要是矩阵形式)或图形方式表示出来。
上传时间: 2015-12-06
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关于 DirectDraw 中文手册 DirectX 编程是现在图形编程特别是游戏编程的热点.而广大的 DirectX 编程爱好者被其帮助文档中的英文所苦,于是民间有不少的爱好者开始自己翻译其手册为中文,然后放在网上让大家共享.然而,由于缺乏组织,很多人都在做着重复的工作,结果浪费了很多的时间和精力.如果把这些自发的力量组织起来,无疑是件很有意义的事.而实现跨地域的组织工作,正是 Internet 的特长.因此我们决定在国际互联网上建立一个站点来专门进行 DirectX 手册的翻译组织工作,然后把翻译过的作品放在我们的主页上让每一个需要的人都可以得到. 您现在使用的是 DirectDraw 部件的中文手册,除了例程部分以及一些6.1版新增的内容我们基本译完了.
标签: DirectX DirectDraw 编程
上传时间: 2015-12-06
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此书主要是讲Visual C++图形编程技巧与实例
上传时间: 2015-12-10
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pc机C图形编程,是一本比较老的书,是我做毕设时的主要参考书(97年),在嵌入图形编程方面还有一定的参考价值
上传时间: 2015-12-14
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VESA 图形编程的汇编子程序库
上传时间: 2015-12-22
上传用户:qwe1234
tubor c图形库函数解析,对dos界面编程有很好的帮助
上传时间: 2014-08-06
上传用户:zq70996813
VESA 图形编程的汇编子程序库
上传时间: 2014-12-06
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level set及PDE方法处理图形图像 包括三个部分:1、level set理论基础介绍;2、数值离散化方法 3、应用 每一部分配有详细的图表说明,并给出了多篇参考文献(其中很多涉及到“三维物体修复”)
上传时间: 2015-12-31
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DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
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DirectX基础(初级篇) 1、什么是DirectX? 2、如何安装和使用DirectX 3、一个DirectDraw入门程序 4、DirectDraw图形编程基础知识 DirectDraw核心(高级篇) 1、DirectDraw架构 2、控制级 3、显示模式 4、DirectDraw对象 5、页面 6、调色板 7、裁减器 8、多显示器系统 9、高级DirectDraw主题 DirectDraw函数、结构参考 1、IDirectDraw2接口函数 2、IDirectDrawSurface3接口 3、IDirectDrawPalette接口 4、IDirectDrawClipper接口 5、全局函数
标签: DirectX DirectDraw 如何安装 图形编程
上传时间: 2014-01-12
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