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后端设计

  • VHDL源代码.设计一个带有异步清0功能的十进制计数器。计数器时钟clk上升沿有效

    VHDL源代码.设计一个带有异步清0功能的十进制计数器。计数器时钟clk上升沿有效,清零端为clrn,进位输出为co。

    标签: VHDL clk 源代码 十进制计数器

    上传时间: 2014-11-21

    上传用户:xc216

  • SQL数据库系统原理 期末课程设计图书馆信息管理系统 2.0 2006-12-09开始构建方案

    SQL数据库系统原理 期末课程设计图书馆信息管理系统 2.0 2006-12-09开始构建方案,于2006-12-14 初级版本,后再经过几天课余时间的仔细调试升级成2.0版。2.0运行更稳定、可靠,操作更方便,增加了自动检错、纠错处理,使后台数据不被非法操作破坏!参考文献 :刘韬 骆娟 何旭洪 Visual Basic 6.0数据库系统开发实例导航 北京:人民邮电出版社 2002用户名:展威密码:180263程序运行须服务器(SQL Server)后台支持: 1、数据源:library.DSN ( DATABASE=library ) 2、数据库文件:library_Data.MDF、library_Log.LDF

    标签: 2006 SQL 2.0 12

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:baiom

  • 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将

    乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD 3) 利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。

    标签: VHDL LED 实验报告 实验

    上传时间: 2015-08-25

    上传用户:gtzj

  • 网络录音盒系列资料之二:源代码。本代码系本人毕业设计的代码部分

    网络录音盒系列资料之二:源代码。本代码系本人毕业设计的代码部分,包括运行于录音盒上的服务器端代码以及运行于计算机上的客户端代码。所谓网络录音盒是指通过网络向远程计算机提供录音盒所在位置的监听和录音功能的网络设备。为了方便用户选择自己需要的内容,本人将所有关于网络录音盒的资料分为三个部分上传:1、文档;2、源代码;3、测试过程。(站长可以重新对上述内容进行组织)

    标签: 代码 网络 源代码 毕业设计

    上传时间: 2013-12-11

    上传用户:ve3344

  • 网络录音盒系列资料之三:测试过程。本资料系本人毕业设计的测试部分

    网络录音盒系列资料之三:测试过程。本资料系本人毕业设计的测试部分,包括客户端程序的运行界面、录音盒的照片以及测试过程的视频。所谓网络录音盒是指通过网络向远程计算机提供录音盒所在位置的监听和录音功能的网络设备。为了方便用户选择自己需要的内容,本人将所有关于网络录音盒的资料分为三个部分上传:1、文档;2、源代码;3、测试过程。(站长可以重新对上述内容进行组织)

    标签: 测试 网络 毕业设计

    上传时间: 2015-08-28

    上传用户:685

  • 设计一个学生作业完成情况管理程序。假设某门课程一学期要留10次作业

    设计一个学生作业完成情况管理程序。假设某门课程一学期要留10次作业,每次老师要进行批改,给出分数后还要进行登记。学期期末要根据每次作业的成绩计算出最终的平时成绩(满分100)。

    标签: 程序

    上传时间: 2013-11-30

    上传用户:vodssv

  • JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前

    JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。 关键词: 多线程 流套接字 APPLET 数据传输

    标签: JAVA 论文

    上传时间: 2015-09-01

    上传用户:黑漆漆

  • 这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例

    这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异

    标签: 标准 网络 范例

    上传时间: 2015-09-04

    上传用户:sclyutian

  • 这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例

    这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。

    标签: 标准 网络 范例

    上传时间: 2015-09-04

    上传用户:一诺88

  • 题目:设计一个请求页式存储管理方案

    题目:设计一个请求页式存储管理方案,并编写模拟程序实现 具体要求: 1、产生一个需要访问的指令地址流,为不失一般性,可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得 50%的指令是顺序执行的。25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分 2、 页面淘汰算法采用 FIFO页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存 3、产生一个需要访问的指令地址流;指定合适的页面尺寸(例如以1K或2K为1页;指定内存页表的最大长度,并对页表进行初始化 4、每访问一个地址时,首先要计算该地址所在的页的页号,然后查页表,判断该页是否在主存。如果该页已在主存,则打印页表情况;如果该页不在主存且页表未满,则调入一页并打印页表情况;如果该页不在主存且页表已满,则按 FIFO页面淘汰算法淘汰一页后调入所需的页,打印页表情况 。逐个地址访问,直到所有地址访问完毕

    标签: 存储管理 方案

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:xauthu