设计为控制开始菜单而做,使用后,可以控制,隐藏菜单.
上传时间: 2015-10-29
上传用户:凌云御清风
E创政府管理系统,演示版,在服务器端运行注册程序后可以投入使用
上传时间: 2014-11-23
上传用户:shinesyh
高速数字电路板设计 内容包括:电源网络的布线;信号线的阻抗计算;信号的反射、端接;交调和滤波等。此文对电路板(特别是高速电路板)的设计具有非常实用的理论指导作用。经本人推荐后已成为同事人手一册的“红宝书”。
上传时间: 2013-12-13
上传用户:wanqunsheng
LINUX串行端口程序设计,希望对大家有用。
上传时间: 2014-01-25
上传用户:stella2015
AVR单片机入门及C语言高效设计实践(四) ATMEAG16L的I/O端口特点及使用 ATMEAG16L单片机有32个通用I/O口,分为PA、PB、PC和PD四组,每组都是8位。这些I/O口都可以通过各自的端口寄存器设置成输入和输出(即作为普通端口使用),有些I/O口还具有第二功能(我们在后面使用到这些第二功能时再介绍)。
上传时间: 2014-01-19
上传用户:rocketrevenge
基本设计思路: 协同编辑开始,客户端只能进行插入或者删除操作。服务器端接收三个客户端的编辑操作,经过集中处理,生成一个操作序列返回各客户端,客户端执行该序列后将协同编辑结果显示出来。 使用说明: 在Jbuilder 9.0中新建工程“untitled2”; 将文件FrameTest_Client的IP地址改为本地地址; 运行FrameTest文件,启动服务器端; 运行FrameTest_Client文件,启动客户端(三个客户端); 分别点击三个客户端的菜单“文件”—>“连接服务端”; 点击服务器端的菜单“文件”—>“开始服务”; 用户可以开始在客户端协同编辑; 编辑结束,用户点击客户端的菜单“文件”—>“结束客户端”; 关闭服务器端需点击菜单“文件”—>“退出”; 协同编辑结束。
标签: 编辑
上传时间: 2014-01-05
上传用户:zhouli
介绍了在嵌入式Linux操作系统下嵌入式GUI的图形抽象层GAL的地位及其设计思路,研究了GUI的设计逻辑,着重阐述了如何在中低端设备上利用FrameBuffer来为上一层提供更加通用的图形接口。主要在色彩转换、利用FrameBuffer进行矩形绘制、内存映像空间的操作以及窗口Z序等方面做了深入的探讨。目前,己经将图形图像部分的研究成果成功运用于福建海媚科技的嵌入式KTV系统中,并积极地向其它嵌入式系统中进行移植。
标签: FrameBuffer GUI Linux GAL
上传时间: 2013-12-25
上传用户:jackgao
在视频设计中#通常要实现色空间转换#该转换是对后级信号进行处理的基础本文介绍一种RGB色空间到YCrCb色空间转换的电路设计
上传时间: 2013-12-17
上传用户:yt1993410
一.设计要求 1.道路有A.B两路,一般情况A.B均有车时,两路各放行10S. 2.红绿灯转换必须经过4秒黄灯闪烁. 3.若两路均无车则保持原状. 4.若一路通行无阻10秒后,另一路无车,则继续放行此路,直到另一路有车. 5.若有紧急车辆通过两路均无红灯4秒,阻止一般车辆通过,让紧急车辆通过6.在数码管显示各路通行的标志和剩余时间.
上传时间: 2015-12-25
上传用户:siguazgb
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上传时间: 2015-12-31
上传用户:xlcky