魔域登陆器+配置器易语言源码,可直接编译后使用
上传时间: 2013-12-10
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定位问题背景 ! 节点定位是 配置和运行的一个基本和 %$&’ 关键问题。所谓定位是指对于一组未知位置坐标 的网络节点,通过估计至邻居节点的距离或邻居 数目,利用节点间交换的信息,确定每个节点位置 的机制。通常配置网络时不能对所有节点实施精 确控制和人工设置,如节点从飞机上布撒后随机 分散在配置地域。 定位问题定义 !(! 对于某地域内 个传感器节点,若存在某种 & 机制使各节点通过通信和感知可找到自己的邻居 节点,并估计出至它们的距离,或识别出邻居的数 的边 ( ,), 目。每一对邻居关系对应网络图 " )* + , 设 为节点 、间的测量距离, 为真实距离。定 - + , . +, +, 位的目的在于给定所有邻居对之间的距离测量值 的基础上,计算出每个节点的坐标 ,使其与测 - / +, + 距结果相一致,即对于 ,使得 !)"" #/0/#*. ( , + +, 下面给出几个常用概念的定义。
上传时间: 2013-12-19
上传用户:zhaiye
“数字电子技术”课程是电力类、自动化类和计算 机类等专业的一门重要的技术基础课,具有很强的实 践性,因此实验是“数字电子技术”课程教学中不可缺 少的重要环节。随着科学技术的发展,尤其是微电子 技术和计算机技术取得的重大进展,数字逻辑器件已 由中、小规模的TTL 集成电路发展到大规模和超大规 模的可编程逻辑器件( PLD) 。相对应地,数字逻辑电 路的研究和实现方法随之发生变化,从而促使“数字电 子技术”实验的实验内容、教学方式、实验手段和考核 方式也应该进行不断的更新、完善和开拓。相比之下, 传统的实验教学模式就显得格格不入,已不能适应现 代电子技术发展的需求,因此对电子技术实验教学模 式的改革就势在必行[1 ] 。
上传时间: 2017-01-28
上传用户:tfyt
开发企业门户网站的最终目的是为企业提供一个简单、易用、开放、可扩展的企业信息门户平台。通过需求分析以及与客户的沟通,现制定网站实现目标如下:网站使用人性化设计,界面友好、安全、实用,网站操作便捷并具有高度信息延续性、可扩展性,提供建立在关系型数据库系统上的数字信息组织、管理、查询等功能,对用户输入的数据进行严格的数据检索,尽可能地排除人为错误, 最大限度地实现网站易维护性和易操作性。(SQL数据库)
上传时间: 2017-02-14
上传用户:我干你啊
vim的自动配置文件,包括很多常用的插件,熟练使用后,可大大加快程序的阅读和开发。
上传时间: 2014-01-27
上传用户:蠢蠢66
Keil8.08与Proteus7.1sp2联调教程,主要内容为:教你两个软件的安装、补丁及修改配置文件,成功后可使用Proteus提供keil软件的仿真调试及利用Proteus中的大量虚拟仪器。
上传时间: 2017-04-01
上传用户:hustfanenze
可以实现自定义的XML配置文件的操作,可读,可写,但要求定义好Xml文件。
上传时间: 2017-04-03
上传用户:skfreeman
sdconfig.h: 该文件为SD卡读写模块配置头文件,用户可根据实际硬件条件进行修改.
上传时间: 2013-12-24
上传用户:ryb
针对嵌入式图形界面开发难度高、工作量大、用户界面可视化效果单调等困境,采用Tilcon图形开发软件与WindML相结合开辟一种嵌入式图形开发的新方法。该方法具有图形设计思路简单、开发周期短且界面效果好等特性。应用结果表明,该方法开发的图形界面可靠性好、实时性强、界面效果丰富,具有广泛的实用性和推广价值。
上传时间: 2014-08-01
上传用户:lindor
现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。 在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets….以及游戏编程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相应的源代码以供大家参考,最后我们还会对我们的游戏程序进行指导性的提示。在文章中我们还穿插了很多建设性的问题,让读者参与到我们的开发中来。但是由于本章指在带领大家进入这个门槛,大部分知识并不会很详细说明,有兴趣的读者可查阅相关的资料补充。在开始之前我们还得确认你已经知道类,继承和java语言的一些基本属性了。
上传时间: 2017-05-10
上传用户:小眼睛LSL