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可编程<b>逻辑</b>

  • 如果整数A的全部因子(包括1

    如果整数A的全部因子(包括1,不包括A本身)之和等于B;且整数B的全部因子(包括1,不包括B本身)之和等于A,则将整数A和B称为亲密数。求3000以内的全部亲密数。 *题目分析与算法设计 按照亲密数定义,要判断数a是否有亲密数,只要计算出a的全部因子的累加和为b,再计算b的全部因子的累加和为n,若n等于a则可判定a和b是亲密数。计算数a的各因子的算法: 用a依次对i(i=1~a/2)进行模运算,若模运算结果等于0,则i为a的一个因子;否则i就不是a的因子。 *

    标签: 整数

    上传时间: 2015-04-24

    上传用户:金宜

  • 51编程器

    51编程器,简单易用。可编程at89s51,at89s52,at89c2051,at89c4051

    标签: 51编程器

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:aig85

  • 汽车娱乐电子推动了功能和容量的快速发展

    汽车娱乐电子推动了功能和容量的快速发展,促使设计人员在性能、成本和灵活性上做出综合考虑。与其他汽车电子领域不同,多媒体图形应用高度可视化, 其需求多变,在许多情况下甚至还没有建立标准。汽车设计人员需要一个能够提供最灵活、性能最佳而成本可控的解决方案。可编程逻辑,特别是现场可编程门阵列 (FPGA)便是这样的解决方案。

    标签: 汽车娱乐 容量 发展 电子

    上传时间: 2015-08-29

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  • 上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P)

    上下文无关文法(Context-Free Grammar, CFG)是一个4元组G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一组有限的产生式规则集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素称为非终结符,T的元素称为终结符,S是一个特殊的非终结符,称为文法开始符。 设G=(V, T, S, P)是一个CFG,则G产生的语言是所有可由G产生的字符串组成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一个语言L是上下文无关语言(Context-Free Language, CFL),当且仅当存在一个CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,设文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 则L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非终结符都是大写字母,开始符都是S,终结符都是小写字母。

    标签: Context-Free Grammar CFG

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:gaojiao1999

  • 本文主要解决在VXI总线模块上实现大容量动态存储器的技术难题

    本文主要解决在VXI总线模块上实现大容量动态存储器的技术难题,介绍了利用可编程逻辑器件实现数字信号处理器(DSP)与同步动态存储器(SDRAM)之间的数据读取逻辑的设计、编程思想,以及必要的硬件连接,编程方法等。

    标签: VXI 总线 大容量 动态

    上传时间: 2015-09-29

    上传用户:wcl168881111111

  • 学习单片机、CPLD其实关键是实践

    学习单片机、CPLD其实关键是实践,从51入门是个好选择,但不要停留在起点,学单片机方法得当是瞬间的事!但用好,就不好说了,一辈子都要努力随着产品控制技术的进步,CPLD与单片机的联系越来越密切,学会灵活应用cpld已经作为我们工程技术人 员的基本要求,抓紧时间学习吧,面对复杂的任务您就能应对自如,您的未来将更美好。 我们推荐这款实验CPLD+51MCU学习板,主要特色是集成了具有ISP功能的CPLD和Flash单片机,可以单独完成单片机和CPLD的实验,也可以通过跳线把单片机和CPLD联合起来形成一个应用系统。因此,利用本开发平台使用者既可学习单片机知识又可学习CPLD可编程逻辑方面的知识,,也可学习单片机和CPLD的联合使用,而本开发平台的价格却仅仅等同于市面上一台普通单片机开发板的价格,大大降低用户学习成本。 MCU采用AT89S52单片机同时也支持89S系列.SST系列.STC系列的单片机;CPLD采用Altera EPM7128SLC84-15,你也可以根据自己的需要采用其他的CPLD,如EPM7064 EPM7096 EPM7128E EPM7160E.下载采用ISP下载线,利用ISP下载软件,可以直接在PC上进行程序调试仿真,然后下载到板上的AT89S51以及EPM7128中.

    标签: CPLD 单片机 实践

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:lili123

  • 本手册针对的读者是 Quartus II 软件的初学者

    本手册针对的读者是 Quartus II 软件的初学者,它概述了可编程逻辑设计中 Quartus II 软件的功能。

    标签: Quartus II 初学者

    上传时间: 2015-12-02

    上传用户:6546544

  • DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员

    DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。

    标签: DirectX 3D图形 3维 程序设计

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:wys0120

  • 这是一个开发gal16v8器件的详细源代码

    这是一个开发gal16v8器件的详细源代码,对开发16v8可编程逻辑器件有很高的参考价值

    标签: gal 16v 16 v8

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:开怀常笑

  • 本设计中选用目前应用较广泛的VHDL硬件电路描述语言

    本设计中选用目前应用较广泛的VHDL硬件电路描述语言,实现对路口交通灯系统的控制器的硬件电路描述,通过编译、仿真,并下载到CPLD器件上进行编程制作,实现交通灯系统的控制过程。EDA技术是用于电子产品设计中比较先进的技术,可以代替设计者完成电子系统设计中的大部分工作,而且可以直接从程序中修改错误及系统功能而不需要硬件电路的支持,既缩短了研发周期,又大大节约了成本,受到了电子工程师的青睐。实现路口交通灯系统的控制方法很多,可以用标准逻辑器件、可编程序控制器PLC、单片机等方案来实现。但是这些控制方法的功能修改及调试都需要硬件电路的支持,在一定程度上增加了功能修改及系统调试的困难。因此,在设计中采用EDA技术,应用目前广泛应用的VHDL硬件电路描述语言,实现交通灯系统控制器的设计,利用MAXPLUSⅡ集成开发环境进行综合、仿真,并下载到CPLD可编程逻辑器件中,完成系统的控制作用。

    标签: VHDL 硬件电路 描述语言

    上传时间: 2014-12-05

    上传用户:lhc9102