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可编程<b>只读存储器</b>

  • CQM1H可编程控制器操作手册

    欧姆龙PLC编程技术

    标签: CQM1H 可编程控制器 操作手册

    上传时间: 2013-11-15

    上传用户:herog3

  • EWB仿真双踪示波器

    双踪示波器图标如图5.3.1所示,面板如图5.3.2所示。EWB的示波器外观及操作与实际的双踪示波器相似,可同时显示A、B两信号的幅度和频率变化,并可以分析周期信号大小、频率值以及比较两个信号的波形。

    标签: EWB 仿真 示波器

    上传时间: 2013-11-23

    上传用户:zhangfx728

  • C++完美演绎 经典算法 如 /* 头文件:my_Include.h */ #include <stdio.h> /* 展开C语言的内建函数指令 */ #define PI 3.141

    C++完美演绎 经典算法 如 /* 头文件:my_Include.h */ #include <stdio.h> /* 展开C语言的内建函数指令 */ #define PI 3.1415926 /* 宏常量,在稍后章节再详解 */ #define circle(radius) (PI*radius*radius) /* 宏函数,圆的面积 */ /* 将比较数值大小的函数写在自编include文件内 */ int show_big_or_small (int a,int b,int c) { int tmp if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } if (b>c) { tmp = b b = c c = tmp } if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } printf("由小至大排序之后的结果:%d %d %d\n", a, b, c) } 程序执行结果: 由小至大排序之后的结果:1 2 3 可将内建函数的include文件展开在自编的include文件中 圆圈的面积是=201.0619264

    标签: my_Include include define 3.141

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:epson850

  • 51编程器

    51编程器,简单易用。可编程at89s51,at89s52,at89c2051,at89c4051

    标签: 51编程器

    上传时间: 2014-01-18

    上传用户:aig85

  • AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器

    AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有8K 在系统可编程Flash 存储器。使用Atmel 公司高密度非易失性存储器技术制造

    标签: CMOS8 89S S52 AT

    上传时间: 2015-06-01

    上传用户:小鹏

  • AT89S52原理图AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器

    AT89S52原理图AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有8K 在系统可编程 Flash 存储器。使用 Atmel 公司高密度非 易失性存储器技术制造,与工业 80C51 产品指令和引脚完全兼容。片上Flash允许程序储器在系统可编程,亦适于常规编程器。在单芯片上,拥有灵巧的 8 位 CPU 和在系统可编程Flash,使得 AT89S52为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。

    标签: 89S S52 CMOS8 AT

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:qwe1234

  • 8051单片机控制外部设备

    8051单片机控制外部设备,读取外部设备状态,外部中断的应用,中断的深入理解,变量和标记的灵活应用,定时器的灵活应用,可编程自动控制的方法,按键控制设备动作的方法,PWM 输出的设计,存储器的读写,延时报警器的设计,各种报警音的设计,音乐播放的设计,程序模块化的设计等等知识。

    标签: 8051 单片机控制 外部设备

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:yimoney

  • 文章介绍了一种以8031单片机为核心片

    文章介绍了一种以8031单片机为核心片,外接扩展芯片AT93C46电擦除可编程只读存储单片

    标签: 8031 单片机 核心

    上传时间: 2014-01-24

    上传用户:541657925

  • DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员

    DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。

    标签: DirectX 3D图形 3维 程序设计

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:wys0120

  • 一个简单的药店进

    一个简单的药店进,销,存系统。 本程序主要面向三类权限的用户:药库管理员、药品出售员、一般患者。他们分别具有以下基本权限: 1) 一般患者 具有查询药品价格、类别等一般信息,不能进行修改、添加。 2) 管理员 主要负责系统维护工作,包括增加用户删除用户,数据备份与初始化等。 3) 出售员 出售员只能按处方出售药品,不能修改药品价格等信息。 以上各种用户的基本需求,为了最大程度的方便用户,我们还提供以下功能: a. 当管理员登录时,对于库存低的药品会给出警示,药品的最低库存可自行设制。 b. 对每个月每种药品的销量做出统计,并作出示意图。 c. 数据备份、恢复

    标签:

    上传时间: 2016-05-05

    上传用户:离殇