设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第一章
标签: 设计模式 可复用 对象软件
上传时间: 2014-01-20
上传用户:lizhen9880
设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第二章
上传时间: 2015-11-20
上传用户:邶刖
设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第三章
上传时间: 2013-12-04
上传用户:s363994250
设计模式可复用面向对象软件的基础 这是第4章
上传时间: 2014-01-14
上传用户:ztj182002
描述一种作为面向对象通信软件爱女基础的模式语言。解释为什么了解模式间的关系及权衡可以帮助指导可复用通信框架和应用的构造。
标签: 模式 对象 可复用 通信软件
上传时间: 2015-11-28
上传用户:思琦琦
这是本人写的JAVA游戏编程中的一些基本游戏功能的可复用类
标签: JAVA 游戏编程 可复用
上传时间: 2015-11-29
上传用户:cc1015285075
《设计模式-可复用面向对象软件的基础》的经典模式源码实例
标签: 设计模式 可复用 对象软件 模式
上传时间: 2016-01-02
上传用户:qb1993225
设计模式可复用面向对象软件的基础,中文版(PDF)
上传时间: 2016-01-16
上传用户:iswlkje
对称密码体制的发展趋势将以分组密码为重点。分组密码算法通常由密钥扩展算法和加密(解密)算法两部分组成。密钥扩展算法将b字节用户主密钥扩展成r个子密钥。加密算法由一个密码学上的弱函数f与r个子密钥迭代r次组成。混乱和密钥扩散是分组密码算法设计的基本原则。抵御已知明文的差分和线性攻击,可变长密钥和分组是该体制的设计要点。
标签: 算法 密钥扩展 分组密码 密钥
上传时间: 2013-12-14
上传用户:shanml
如题所示.可复用SPI模块IP核的设计与验证
标签: SPI 可复用 IP核 模块
上传时间: 2014-01-12
上传用户:sevenbestfei