嵌入式系统ucos如何移植到c51单片机,重点解释了局部变量的覆盖问题和函数的再入性问题。
上传时间: 2015-07-22
上传用户:songnanhua
请设计程序,使其实现以秒计时的功能。首先定义一个watch类,它有两个私有变量begin、end分别表示开始时间、结束时间,有成员函数start()、stop()、show()分别用来设置开始时间、结束时间、显示持续时间。
标签: 设计程序
上传时间: 2013-12-12
上传用户:2467478207
1.服务器装有jdk和resin服务器等 2.安装完JSDK后,配置下面的内容: 在系统变量中找到ClassPath并加入下面内容(如果你找不到ClassPath,则新建它): c:\jsdk\LIB\dt.JAR c:\jsdk\LIB\TOOLS.JAR c:\jsdk\BIN . 再在系统变量中找到Path并加入下面内容: c:\jsdk\ c:\jsdk\bin 3.直接解压resin就可以运行把程序放在doc目录下面把classes目录的文件放在 WEB-INF目录下 4.在odbc放里加入数据库路径为guestbook也可改为别的要修改classes\myjsp\dbconn.java文件 5.上面成功后就可以http://localhost:8080/目录名/可以访问了
上传时间: 2015-07-23
上传用户:wang0123456789
空间后方交汇求解相机外方位元素,变量如下 % x,y 控制点像点坐标 % X,Y,Z 控制点空间坐标 %f焦距 %X0,Y0,Z0,a,b,c六个外方位元素 %x0,y0,-f内方位元素:光心坐标 %cha,chb,chc:外方位角元素改正数 %count 记录迭代次数 %R 旋转矩阵 %A 线性化的偏导系数矩阵 %L 常数项矩阵 %M0 外方位元素矩阵 %M1 外方位元素改正数矩阵
上传时间: 2014-01-10
上传用户:saharawalker
demo目录: fvs_enhancer:指纹增强程序,描述了如何使用该库增强指纹图像。原图像和目标图 像都是位图。 fvs_direction:描述了如何提取方向图。输入图像必须是归一化的图像,这样才能 有较好的效果。输出图像覆盖于输入图像之上。 fvs_createtestimages:该程序用来产生调试过程中可能会用到的一些位图图像,这 些图像是不同角度和不同间隔的条纹。产生图像的文件名命名方式如下: testimgSSSDDD.bmp 其中,SSS代表条纹间隔(像素个数),DDD代表方向的角度。 fvs_thinner:描述了怎样细化一个指纹图像。细化后的图像尽可能的代表了指纹的 脊线。 fvs_minutia:显示了如何从细化后的指纹图像中获得细节点集合。这一部分目前做 的效果不好,提取出的伪细节点太多。 fvs_mask:计算有效的指纹区域(剔除非指纹区域以及模糊指纹区域)。 include目录: 包含了头文件。 src目录: 包含了指纹识别中各种算法的实现代码。这些代码的使用方法可以参见demo目录中的 例程。
标签: fvs_enhancer demo 目录 指纹
上传时间: 2013-12-25
上传用户:xwd2010
描述了以VB.NET 为矸发平台,利用System.Web.Mail命名空间的三个类.来沟造电子邮件发送程 序的设计过程,并对邮件发送的啄理— —SMTP的通信流程进行了比较深入的讨论。
标签: NET
上传时间: 2013-12-10
上传用户:myworkpost
(1) 程序功能:设计一个用来描述汽车的类,使用类的非静态成员变量来表示汽车的车主姓名、当前的速率和当前方向盘的转向角度,使用类的非静态成员方法来表示改变汽车的速率和停车两个操作。
上传时间: 2014-11-29
上传用户:weiwolkt
四柱汉诺塔问题的求解程序.解题思路:如a,b,c,d四柱. 要把a柱第n个盘移到目标柱子(d柱),先把上层 分两为两部份,上半部份移到b柱,下半部分移到c柱,再把第n盘移到 目标柱子,然后,c柱盘子再移到目标柱子,再把b柱盘子移到目标柱子. 细节地方: 上半部份移到b柱时,它的中间变量柱子是有二选一的.而下半部分 移到c柱时,它的中间变量柱子只有一个(因为一个柱子已被上半部份 占了).b,c也移到目标柱子时同理。
上传时间: 2013-12-22
上传用户:aeiouetla
按照提示一步一步进行,修改一下环境变量就破解可用了
标签: 步进
上传时间: 2013-12-29
上传用户:123啊
堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 二、例子程序
上传时间: 2013-12-23
上传用户:yzhl1988