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发生

  • 随着高性能计算的需求

    随着高性能计算的需求,计算机体系结构发生了很大变化。作为计算机核心部件的微处理器,其性能和复杂性(晶体管数、时钟频率和峰值)也按照摩尔定律增长。微处理器性能的改善在很大程度上归功于体系结构的发展和VLSI工艺的改进。体系结构的发展主要体现在三个方面,即超流水、多指令发射和多指令操作。

    标签: 高性能计算

    上传时间: 2013-11-26

    上传用户:kytqcool

  • Verilog HDL 程序 双路脉冲发生器的代码 包含了键盘控制

    Verilog HDL 程序 双路脉冲发生器的代码 包含了键盘控制,LED显示,脉冲发生,脉冲频率测量模块 是我自己写得,希望能对你有帮助,有问题可以mail:shaojunwu1@163.com

    标签: Verilog HDL 程序 代码

    上传时间: 2015-04-26

    上传用户:wpt

  • 在分析传统的链路——状态算法的基础上

    在分析传统的链路——状态算法的基础上,提出了一种优化的卫星通信星际路由算法。 该算法能够找出任意两颗卫星间通信的最佳路径集合,同时能够在链路质量容许的情况下,尽量 避免通信链路切换的发生,从而较大地提高了系统性能。

    标签: 链路 状态 算法

    上传时间: 2014-01-13

    上传用户:leehom61

  • 分区式存储管理源代码 一、可变分区存储管理的基本策略 1)不预先划分几个固定分区

    分区式存储管理源代码 一、可变分区存储管理的基本策略 1)不预先划分几个固定分区,分区的建立是在作业的处理过程中进行的,各分区的大小由作业的空间需求量决定。 2)采用指针方式将各个空闲分区链接而成的链表,用以记录主存分配现状。 3)分配与回收算法按空闲分区链接方式的不同分类,有最佳、最坏、首次和下次适应四种算法。 二、程序模拟的设计 1、基本思想 采用事件驱动模型。事件有: 1)申请主存事件,表示一个作业创建时提出的主存资源要求; 2)释放主存事件,表示一个作业结束时其占用主存被回收。 2、数据结构设计 ...... typedef struct Event_DataType{事件数据类型的定义intEventType事件的类型 申请ASK或释放RELEASE int OccurTime 事件发生的时间 char JobName 申请主存或被回收主存的作业名 int JobId 进入系统的作业在作业表中相应表项的编号 int SizeOfMemoryForAsk 作业申请占用主存的尺寸 int OccupyTimeOfMemoryForAsk 作业申请占用主存的时间长度 int WaitFlag 该事件是否等待过TRUE或FALSE

    标签: 分区 存储管理 源代码

    上传时间: 2014-12-20

    上传用户:cc1015285075

  • 这份文档应该能了结初涉者对视频解码芯片常有的多数疑惑,既使非philips系列的其他方案、整合程度较高的如MT8205的decode部分也没什么轨外之说,缘由是大多IC设计企业都采用“可重用原则”来进

    这份文档应该能了结初涉者对视频解码芯片常有的多数疑惑,既使非philips系列的其他方案、整合程度较高的如MT8205的decode部分也没什么轨外之说,缘由是大多IC设计企业都采用“可重用原则”来进行TV soc IC 设计,没什么“革命”发生那是自然的了。

    标签: philips decode 8205 MT

    上传时间: 2015-04-29

    上传用户:hebmuljb

  • 这是用VB+SQL编写的贸易信息管理系统

    这是用VB+SQL编写的贸易信息管理系统,能适合在客户发生贸易的一系列过程中的监督和管理!

    标签: SQL VB 编写 信息管理系统

    上传时间: 2015-04-30

    上传用户:hakim

  • 本程序用C语言实现了集成神经网络解决广义异或问题。用神经网络集成方法做成表决网,可克服初始权值的影响,对神经网络分类器来说:假设有N个独立的子网,采用绝对多数投票法,再假设每个子网以1-p的概率给出正

    本程序用C语言实现了集成神经网络解决广义异或问题。用神经网络集成方法做成表决网,可克服初始权值的影响,对神经网络分类器来说:假设有N个独立的子网,采用绝对多数投票法,再假设每个子网以1-p的概率给出正确结果,且网络之间的错误不相关,则表决系统发生错误的概率为 Perr = ( ) pk(1-p)N-k 当p<1/2时 Perr 随N增大而单调递减. 在工程化设计中,先设计并训练数目较多的子网,然后从中选取少量最佳子网形成表决系统,可以达到任意高的泛化能力。

    标签: 神经网络 子网 程序 C语言

    上传时间: 2015-05-03

    上传用户:kiklkook

  • 实现pc机键盘(p/s2接口)与8位单片机连接使用 原理:键盘时钟接在p3.2口

    实现pc机键盘(p/s2接口)与8位单片机连接使用 原理:键盘时钟接在p3.2口,既8051的外部中断int0上,键盘数据接到p1.0上 每次按键,键盘会向单片机发脉冲使单片机发生外部中断,数据有p1.0口一位一位传进来 传回的数据格式为:1位开始位(0),8位数据位(所按按键的通码,用来识别按键),1位校验位(奇校验) 1位结束位(1) 实现:将键盘发回的数据放到一个缓冲区里(数组),当按键结束后发生内部中断来处理所按的按键 缺点:由于51单片机的容量有限所以缓冲区不可以开的太大,这就导致可以记录键盘的按键次数过少, 也就是容错性一般。不过如果正常使用键盘是不会出错的

    标签: 3.2 键盘 接口 8位单片机

    上传时间: 2013-12-05

    上传用户:清风冷雨

  • 5 ledblink -- 跑马灯程序 该项目在SDT2.51下编译调试。最简单的demo程序

    5 ledblink -- 跑马灯程序 该项目在SDT2.51下编译调试。最简单的demo程序,运行后3个发光二极管轮流点亮。 6 timerint -- 定时器中断demo程序 该项目在SDT2.51下编译调试。将子目录timerint拷贝到c:\ 下。 该demo程序的主程序是while空循环,定时器中断服务程序每500ms将3个LED反相。 在57600超级终端里也可以看到中断发生时的信息。 7 uart -- 串口测试程序 该项目在SDT2.51下编译调试。运行后在57600的超级终端里等待PC键盘的输入,当按下 a 或 b 或 c 按键时,超级终端里将显示 You Pressed a ,You Pressed b ,You Pressed c .

    标签: ledblink 2.51 demo SDT

    上传时间: 2015-05-05

    上传用户:aix008

  • 模拟进程调度的C语言实现 一、 实验目的 体会UNIX 系统的进程调度方法

    模拟进程调度的C语言实现 一、 实验目的 体会UNIX 系统的进程调度方法,并通过一个简单的进程调度模拟程序的实现,加深对进程调度算法,进程切换的理解。 二、 实验内容 采用静态优先数的方法,编写一进程调度程序模拟程序。模拟程序只对你所设置的“虚拟PCB”进行相应的调度模拟操作,即每发生“调度”时,显示出当前运行的“PCB名字”、优先数、运行时间等,而不需要对系统中真正的PCB等数据进行修改。

    标签: UNIX 进程 调度 模拟

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:youmo81