真序扩频通信系统的SYSTEMVIEW信真及其FPGA实现发送端设计
标签: SYSTEMVIEW FPGA 扩频通信 发送
上传时间: 2016-01-01
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低功耗 16位单片机 MSP430系列单片结接口和系统设计
上传时间: 2016-01-05
上传用户:skhlm
摘要: 设计并实现了一个运行在低端8/16位MCU上的小型嵌入式TCP/IP协议栈。在设计和实现过程中,允许应用程序参与数据的重发。以减少协议栈对资源的消耗。实现了一个最小可达7K,并具有较高响应速度的小型TCP/IPP协议栈。 关键词:TCP/IP,嵌入式系统, 因特网
上传时间: 2013-12-31
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图形驱动程序设计指南 第1部分 图形驱动程序 第2部分 显示器及视频微端口驱动程序 第3部分 打印机驱动程序及假脱机打印部件 GDI
上传时间: 2016-01-15
上传用户:libinxny
单片机无线串行接口电路的设计:介绍一种采用MICRF102单片发射器芯片、MICRF007单片接收器芯片构成的单片机无线串行接口电路。
上传时间: 2013-11-30
上传用户:xwd2010
自制的单片机简单实验板原理图和PCB制板图,由PROTEL99设计;可以实现端口实验,定时器实验,计数器实验,中断实验,发声实验,串口通讯实验,I2C总线实验,SPI总线实验
上传时间: 2013-12-20
上传用户:BOBOniu
本文研究的主要内容正如其题目所示是设计并编写一个先进的反病毒引擎。首先需要对这“先进”二字做一个解释,何为“先进”?众所周知,传统的反病毒软件使用的是基于特征码的静态扫描技术,即在文件中寻找特定十六进制串,如果找到,就可判定文件感染了某种病毒。但这种方法在当今病毒技术迅猛发展的形势下已经起不到很好的作用了。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:yimoney
USB设计中单片机端的测试程序,使用CH372
上传时间: 2016-01-26
上传用户:chongcongying
国内最好的php zend反编译服务的客户端源码。
上传时间: 2016-02-11
上传用户:xjz632
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群中,整个游戏服务按功能被分解为游戏世界整体控制、玩家登陆验证、游戏逻辑过程处理和数据存取等不同的部分,这些部分的工作由中央控制服务器、登陆验证服务器、游戏逻辑服务器和数据库服务器分别负责。由于使用了中央控制服务器作为一个信息的集成和中转中心,本服务器构架具有较好的可扩展性,可以在此基础上将其扩展为能够胜任商业化的运营的服务器集群。虽然本文给出的只是游戏服务器集群的一个实现方案,距离商业运营所需达到的要求还有一定的距离,但测试数据说明该方案是可行的,为今后商业运营软件的开发打好了基础。
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker