嵌入式Internet中TCP协议的设计与实现
介绍了嵌入式Internet 技术的概念和研究现状,以网络传感器为应用背景,对TCP/IP 协议栈中的主要协议TCP 进行了机制裁减和编程实现。该研究对于Internet 技术能否在8 位单片机上实现
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讨论一个利用标准C 语言setjmp 库函数实现的查询式协作多任务系统,给出完整的内核和样例程序并对源代码进行说明。该系统具有简单易用的特点,只需要编写存取堆栈指针的宏就可方便地移植到新的平台上。文章
提出了一种基于平台无关性的嵌入式IPv4/IPv6 双协议栈的实现方法。根据嵌入式应用,设计了相应的缓冲区管理机制,裁减了IPv6 模块中ICMPv6 和邻居发现的相关功能,简化了TCP 模块
free rots example :用于嵌入式系统的MINI TCP/IP协议堆栈,可以和free rtos 操作系统配合使用,不同平台
UDP对QQ来说太重要了。 UDP和TCP是同一个层上的协议,都是通过IP层进行数据。。。 算啦,不扯这些了。 UDP针对的是不需要保证数据一定传输到的一种协议。因为IP 本身是会被随意丢弃的,所以TCP为确保数据可靠,会消耗大量的 资源,...
针对目标识别问题,采取了基于协同学的模式识别理论,引入了协同神经网络并对其稳定性进行了分析,提出了基于协同神经网络对军事目标进行识别的方法,并通过仿真验证了该方法的有效性。