p2p不同于C/S 模式(如图 ), 不需要中央服务器的支持, 计算节点在功能上是对等的, 既可以充当客户机享用其他节点提供的服务, 又可以充当服务器为其他节点提供服务, 允许计算节点之间直接交流和协作
上传时间: 2013-12-12
上传用户:3到15
进程通信与进程同步机制实践 有三个进程R、M、P,分别负责从键盘读入数据、对读入的数据进行处理、将处理后的数据从屏幕输出,三个进程共享同一个缓冲区。试用操作系统提供的进程通信和同步机制,使三个进程能够相互协作,正确的完成数据的读入、处理和输出。
上传时间: 2016-04-21
上传用户:stampede
c++编写的用于生物信号处理的软件库,可和matlab很好的协作,主要用于EEG/MEG/ECoG等
上传时间: 2013-12-31
上传用户:waizhang
Agent技术比较好的PPT文档,对智能Agent,移动Agent,多Agent协作等进行了分析和讲解。
上传时间: 2016-05-06
上传用户:维子哥哥
基于强大的UFN.NET Technology(UFN.NET技术)架构,主要包括旅行社业务管理系统、旅行社信息门户系统、旅行社在线分销系统、旅行社营销系统、旅行社客户关系管理系统,是一个能使客户、合作伙伴、供应商和员工随时随地顺利进行业务处理和交易的整体协作平台。
标签: Technology UFN NET 架构
上传时间: 2014-12-07
上传用户:wmwai1314
VSS参数设置和使用说明,用于源码管理和项目协作开发
上传时间: 2013-12-24
上传用户:hgy9473
Move2008 J2ME SDK是Move2008开发团队在平时的开发中研究出的一个非常精简的类库,它主要是为游戏服务的。由于各程序员代码风格有很大区别,小团队的标准化工作也不健全,因此开发协作往往效率很低,代码可读性差,每次开发一个游戏都要从头开始写代码等等问题。Move2008开发团队意识到这个问题的严重性,因此Move2008 SDK与Move2008 J2ME开发规范相结合,为解决上述问题。Move2008 J2ME SDK是开放的,任何人都可以随意使用、修改、传播
上传时间: 2014-01-04
上传用户:kristycreasy
NFA的确定化是编译过程中一个重要的部分,由于本程序的输入很多,而且有多种格式的输入,所以输入时必须非常小心细致。本程序比较复杂,需要使用多个结构体并使用了指针。必须将程序分解为多个子程序以降低编写难度。想起了软工老师的一句话:"难事破与易",再复杂的事,拆成一个个简单的小部分,逐个击破,在拼凑起来,复杂的事也变的简单了。适当使用全局常量可以控制有效控制内存溢出。由于程序较大,调试时多人协作能更容易易找出程序并成功修改。
上传时间: 2014-01-09
上传用户:thesk123
普林斯顿大学的本科嵌入式系统设计的讲义。讲述覆盖了嵌入式设计的各个方面,特别是一些专题如软硬件协作开发、多处理器分布式计算、性能分析等非常有用。
上传时间: 2016-08-18
上传用户:kristycreasy
SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF定义,基于IP的一个应用层控制协议。由于SIP是基于纯文本的信令协议,可以管理不同接入网络上的会晤等。会晤可以是终端设备之间任何类型的通信,如视频会晤、既时信息处理或协作会晤。该协议不会定义或限制可使用的业务,传输、服务质量、计费、安全性等问题都由基本核心网络和其它协议处理。SIP得到了微软、AOL、等厂商及IETF和3GPP等标准制定机构的大力支持。支持SIP的网络将提供一个网桥,以扩展向互联网和无线网络的各种设备提供融合业务能力。这将允许运营商为其移动用户提供大量的信息处理业务,通过SMS互通能力与固定用户和2G无线用户交互。SIP也是在UMTS3GPP R5/R6版本中使用的信令协议,因此可以保护运营商目前的投资而及具技术优势和商业价值。 SIP的技术优势 *独立于接入:SIP可用于建立与任何类型的接入网络的会晤,同时还使运营商能够使用其它协议。 *会晤和业务独立:SIP不限制或定义可以建立的会晤类型,使多种媒体类型的多个会晤可以在终端设备之间进行交换。 *协议融合:SIP可以在无线分组交换域中提供所有业务的融合协议。
标签: Initiation Protocol Session IETF
上传时间: 2016-08-26
上传用户:我干你啊