朴素贝叶斯(Naive Bayes, NB)算法是机器学习领域中常用的一种基于概率的分类算法,非常简单有效。k近邻法(k-Nearest Neighbor, kNN)[30,31]又称为基于实例(Example-based, Instance-bases)的算法,其基本思想相当直观:Rocchio法来源于信息检索系统,后来最早由Hull在1994年应用于分类[74],从那以后,Rocchio方法就在文本分类中广泛应用起来。
上传时间: 2014-01-03
上传用户:wxhwjf
图像处理领域中matlab命令的说明文档,包含很常用的图像处理的命令
上传时间: 2013-12-22
上传用户:qilin
μC/OS-II已经在世界范围内得到广泛使用,包括诸多领域,如手机、路由器、集线器、不间断电源、飞行器、医疗设备及工业控制等。实际上,μC/OS-II已经通过了非常严格的测试,并且得到了美国航空管理局(Federal Aviation Administration)的认证,可以用在飞行器上。这说明μC/OS-II是稳定可靠的,可用于与人性命攸关的安全紧要(safety critical)系统;当然,也可用于非安全紧要系统。
标签: OS-II
上传时间: 2014-01-06
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用浮动水平线算法绘剖面图!在环境工程领域或三维图形中可以看到!
上传时间: 2016-03-13
上传用户:妄想演绎师
Jagadishwar R. Sirigiri 关于光子晶体在微波领域应用的研究报告
标签: R. Jagadishwar Sirigiri 65279
上传时间: 2013-12-11
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这个关于建模领域的最新研究成果,叫动态元建模,属于软件工程领域的一个分支。对于有兴趣研究建模工具的人有一定帮助,常见的建模工具Rose大家应该知道的。此外,本书里着重讲得的平台无关的建模,并且是模型可执行的方面的
标签: 建模
上传时间: 2014-07-04
上传用户:671145514
3D游戏编程领域的老手撰写的启迪性文章之一
上传时间: 2016-03-22
上传用户:小码农lz
3D游戏编程领域专家撰写的启迪性文章之一
上传时间: 2013-12-02
上传用户:zhengjian
3D游戏编程领域专家撰写的启迪性文章之一
上传时间: 2014-01-16
上传用户:wpt
3D游戏编程领域专家撰写的启迪性文章之一
上传时间: 2014-01-24
上传用户:yuzsu