c实现的操作系统主要管理功能模拟,包括内存管理,进程管理,分区管理等等
上传时间: 2014-01-09
上传用户:helmos
第1章 初识LabVIEW 第2章 LabVIEW开发环境 第3章 数据类型与运算 第4章 程序结构 第5章 属性节点 第6章 子VI与内存管理 第7章 多线程 第8章 LabVIEW设计模式 第9章 动态调用技术 第10章 常用控件编程 第11章 文件 第12章 程序界面构建 第13章 面向对象 第14章 LabVIEW与外部组件通信 第15章 接口通信与驱动程序开发 第16章 应用程序的构建
上传时间: 2021-01-13
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资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而 Visual c++则是CC++IDE,即集成开发环境。本书从C十+基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在Ⅵ sual c++环境下,如何利用C++语言编写 Windows应用程序。本书分为4部分,包括33章。第1部分是vsua1C++编程入门介绍,介绍了 Windows编程的入门知和C++语言的一些基础知识;第2部分是 saiC++分类应用程序编程介绍,包括 Windows应用编程和控制台程序,以及在 Visual c++下如何编写Win32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态链接库和 ActiveX控件程序;第3部分+十功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了VsuC++下最常见的操作编程,包括文件操作、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输入输出设备、串口编程、网络编程、数Windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了 Visua1C++的一些杂项编程,包括界面控制、0 ffice文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。本书内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中,它适合于 Visualc++60的初学者和使用 Visual c++从事开发的程序员使用,对于具有一定 Visual c+编程经验的读者,本书也是非常好的参考书
标签: Visual C++
上传时间: 2022-03-30
上传用户:wangshoupeng199
资源较大,分为三个部分,已全部上传:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而 Visual c++则是C++IDE,即集成开发环境。本书从C艹基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在 Visualc++环境下,如何利用C++语言编写 Windows应用程序本书分为4部分,包括33章。第1部分是 Visual c++编程入门介绍,介绍了 Windows编程的入门知识和C++语言的一些基础知识;第2部分是sua1C++分类应用程序编程介绍,包括Wnds应用编程和控制台程序,以及在 Visualc++下如何编写Wn32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态链接库和 ActiveX控件程序;第3部分是 Visua1C++功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了vsua1C++下最常见的操作编程,包括文件操作、数据处理、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输入输出设备、串口编程、网络编程、数据库编程、windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了 visua1C++的一些杂项编程,包括界面控制、Office文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。本书内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中,它适合于 Visual C++6.0的初学者和使用vsua1C++从事开发的程序员使用,对于具有一定 Visualc++编程经验的读者,本书也是非常好的参考书。
标签: Visual C++
上传时间: 2022-03-30
上传用户:canderile
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标签: Visual C++
上传时间: 2022-03-30
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标签: python
上传时间: 2022-06-06
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详细说明了用C++编程时内存的使用情况,适用于初学者,很实用。
上传时间: 2022-06-21
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LearningGUI的特点和优势。LearningGUI被设计成独立于具体的硬件平台和具体的软件平台,是一款通用的嵌入式开源GUI系统。它100%使用C语言开发,无浮点运算,只调用C,无汇编代码。显示,键盘,鼠标等驱动由用户在应用中编写注册,因此,LearningGUI的通用性,可移植性非常好!它可以裸奔,也可以在RTOS 上运行,同时更适合在Linux下运行。LearningGUI高度可裁剪,可配置,库大小从20多K到200多K。占用内存小。Basic版实行静态内存管理,占用10多K RAM. Windows版实行动态内存管理,占用内存与建立控件多少相关。支持内置GB2312—80标准汉字库。提供开放式字库访问接口。提供开放式颜色转换接口。提供消息驱动机制。提供类似于Win32 SDK式样的API接口。开发LearningGUI的目的是替代emWin,同时抢占中低端的QT市场。该教程是基于SWM320单片机下移植learningGUI的教程,详细描述了移植过程。适用于想学习learningGUI的爱好者,其它单片机也可以使用这样的方法进行移植,里面讲述了配置文件的使用方法,希望这个教程能对该GUI的爱好者有所帮助。
标签: swm320 learninggui 移植
上传时间: 2022-07-06
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μC-OS-Ⅱ中文手册,共分为十二个章节。第1章:范例,第2章 实时系统概念,第3章 内核结构,第4 章 任务管理,第5 章 时间管理,第6 章 任务之间的通讯与同步,第7 章 内存管理,第8章 移植μC/OS-Ⅱ,第9章 μC/OS-II在80x86上的移植,第10章从 μC/OS 升级到 μC/OS-II,第11 章 参考手册,第12章 配置手册。
标签: C-OS
上传时间: 2013-04-24
上传用户:william345
在数字电视系统中,MPEG-2编码复用器是系统传输的核心环节,所有的节目、数据以及各种增值服务都是通过复用打包成传输流传输出去。目前,只有少数公司掌握复用器的核心算法技术,能够采用MPEG-2可变码率统计复用方法提高带宽利用率,保证高质量图像传输。由于目前正处广播电视全面向数字化过渡期间,市场潜力巨大,因此对复用器的研究开发非常重要。本文针对复用器及其接口技术进行研究并设计出成形产品。 文中首先对MPEG-2标准及NIOS Ⅱ软核进行分析。重点研究了复用器中的部分关键技术:PSI信息提取及重构算法、PID映射方法、PCR校正及CRC校验算法,给出了实现方法,并通过了硬件验证。然后对复用器中主要用到的AsI接口和DS3接口进行了分析与研究,给出了设计方法,并通过了硬件验证。 本文的主要工作如下: ●首先对复用器整体功能进行详细分析,并划分软硬件各自需要完成的功能。给出复用器的整体方案以及ASI接口和DS3接口设计方案。 ●在FPGA上采用c语言实现了PSI信息提取与重构算法。 ●给出了实现快速的PID映射方法,并根据FPGA特点给出一种新的PID映射方法,减少了逻辑资源的使用,提高了稳定性。 ●采用Verilog设计了SI信息提取与重构的硬件平台,并用c语言实现了SDT表的提取与重构算法,在FPGA中成功实现了动态分配内存空间。 ●在FPGA上实现了.ASI接口,主要分析了位同步的实现过程,实现了一种新的快速实现字节同步的设计。 ●在FPGA上实现了DS3接口,提出并实现了一种兼容式DS3接口设计。并对帧同步设计进行改进。 ●完成部分PCB版图设计,并进行调试监测。 本复用器设计最大特点是将软件设计和硬件设计进行合理划分,硬件平台及接口采用Verilog语言实现,PSI信息算法主要采用c语言实现。这种软硬件的划分使系统设计更加灵活,且软件设计与硬件设计可同时进行,极大的提高了工作效率。 整个项目设计采用verilog和c两种语言完成,采用Altera公司的FPGA芯片EP1C20,在Quartus和NIOS IDE两种设计平台下设计实现。根据此方案已经开发出两台带有ASI和DS3接口的数字电视TS流复用器,经测试达到了预期的性能和技术指标。
上传时间: 2013-08-03
上传用户:gdgzhym