介绍游戏引擎的关键技术及实现办法,以一个引擎高手的经验为基础,阐述其中的难点和关键点。
上传时间: 2017-06-06
上传用户:lindor
CMMB__标准规范 GYT 220.9-2008 移动多媒体广播 第9部分:卫星分发信道帧结构、信道编码和调制.pdf
上传时间: 2014-01-16
上传用户:leixinzhuo
对以太帧进行手动封装,对封装好的帧解析各个字段
上传时间: 2017-06-08
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black-fin DSP处理器单帧图像获取程序,包含通用CCD芯片驱动程序,获取的图像存为bmp文件格式。
上传时间: 2013-12-11
上传用户:爱死爱死
BEA TUXEDO是在企业、Internet 这样的分布式运算环境中开发和管理三层结构的客 户/服务器型关键任务应用系统的强有力工具。它具备分布式事务处理和应用通信功能,并提供完善的各种服务来建立、运行和管理关键任务应用系统。开发人员能够用它建立跨多个硬件平台、数据库和操作系统的可互操作的应用系统。BEA TUXEDO是企业、 Internet 分布式应用中的基础主干平台(见图1)。它提供了一个开放的环境,支持各种各样的客 户、数据库、网络、遗留系统.
上传时间: 2013-12-24
上传用户:冇尾飞铊
对OFDM关键技术研究以及DSP实现的专题文章
上传时间: 2014-01-16
上传用户:开怀常笑
基于FPGA的神经网络硬件实现中的关键问题研究,适合用fpga研究神经网络的工程人员参考
上传时间: 2013-12-19
上传用户:Ants
wimax物理层关键技术研究,,,浙江大学硕士论文
上传时间: 2014-01-08
上传用户:LouieWu
用matlab实现setar预测模型的关键步骤:确定分段数d,分段区间门限值
上传时间: 2014-01-16
上传用户:彭玖华
运动控制卡使用Visual C++编程时需要的头文件及关键源文件
上传时间: 2013-12-26
上传用户:xauthu