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元数据边下载边播放

  • dijkstra算法

    dijkstra算法,windows和linux下编译通过,可以从文件读取数据,也可以手动输入边数及点数,自动生成边长。

    标签: dijkstra 算法

    上传时间: 2015-08-14

    上传用户:lps11188

  • bellmanford算法

    bellmanford算法,windows和linux下编译通过,可以从文件读取数据,也可以手动输入边数及点数,自动生成边长。

    标签: bellmanford 算法

    上传时间: 2014-01-17

    上传用户:lhw888

  • 关于simu1: 在simlink运行之前的初始化过程中

    关于simu1: 在simlink运行之前的初始化过程中,完成了信道时延和幅度的估计,多径合成权系数估计 多径合成采用可选EG/MR/MMSE合成 信道可选白噪声信道AWGN和IEEE80.215.3a UWB标准信道模型(CM1-CM4)但为了简化, 这里采用了IEEE80.215.3a给出了信道模型中的仿真数据包(如果你是作超宽带的,信道模型程序和数据可从IEEE80.215.3a网站获取) 和大部分仿真一样,模型中的Eb/No指的是单比特信息符号携带的能量和噪声的比例,监督的讲,在AWGN信道中,Eb/No为4.31db时,误码率0.01 关于zslsimu直接运行simuuwb.m可看到结果) 显然和simu1一样,只是增加了.m文件,修改.m文件中的重要参数:多径数、PN序列长度、PN序列、单个信息码元宽度Tb(单位ns)、每个脉冲宽度Tc(单位ns)、系统的仿真精度Ts(单位ns)、仿真时间 chanidx=1:1是因为考虑信道数据文件太大,不好上传,想得到精确的仿真,同一个信道类型(chantype),最好仿真100次实现,信道文件可由UWB标准组织下载

    标签: simlink simu1 运行 初始化

    上传时间: 2015-08-14

    上传用户:3到15

  • 该程序设计是本人数据结构实践项目的拓扑结构的源代码

    该程序设计是本人数据结构实践项目的拓扑结构的源代码,老师觉得还不错,欢迎大家下载共享。

    标签: 程序设计 数据结构 实践 拓扑结构

    上传时间: 2015-09-05

    上传用户:saharawalker

  • 这是一本有关数据采集的教程

    这是一本有关数据采集的教程,里面的知识非常系统,其格式是pdf的,如有需要请下载阿

    标签: 数据采集 教程

    上传时间: 2013-11-27

    上传用户:bibirnovis

  • usb源码下载

    usb源码下载,是基于windows开发平台的,通过FPGA加以仿真验证。可以进行数据的传输

    标签: usb 源码

    上传时间: 2015-09-18

    上传用户:hustfanenze

  • 用verilog设计密勒解码器 一、题目: 设计一个密勒解码器电路 二、输入信号: 1. DIN:输入数据 2. CLK:频率为2MHz的方波

    用verilog设计密勒解码器 一、题目: 设计一个密勒解码器电路 二、输入信号: 1. DIN:输入数据 2. CLK:频率为2MHz的方波,占空比为50% 3. RESET:复位信号,低有效 三、输入信号说明: 输入数据为串行改进密勒码,每个码元持续时间为8μs,即16个CLK时钟;数据流是由A、B、C三种信号组成; A:前8个时钟保持“1”,接着5个时钟变为“0”,最后3个时钟为“1”。 B:在整个码元持续时间内都没有出现“0”,即连续16个时钟保持“1”。 C:前5个时钟保持“0”,后面11个时钟保持“1”。 改进密勒码编码规则如下: 如果码元为逻辑“1”,用A信号表示。 如果码元为逻辑“0”,用B信号表示,但以下两种特例除外:如果出现两个以上连“0”,则从第二个“0”起用C信号表示;如果在“通信起始位”之后第一位就是“0”,则用C信号表示,以下类推; “通信起始位”,用C信号表示; “通信结束位”,用“0”及紧随其后的B信号表示。 “无数据”,用连续的B信号表示。

    标签: verilog 2MHz DIN CLK

    上传时间: 2013-12-02

    上传用户:wang0123456789

  • 这是基于MSP430的DMA数据传输程序

    这是基于MSP430的DMA数据传输程序,程序中较为详细的中文解释。欢迎下载。

    标签: MSP 430 DMA 数据传输

    上传时间: 2014-11-17

    上传用户:561596

  • 功能:接收下载程序通过串口传递下来的每页(32字节)字符

    功能:接收下载程序通过串口传递下来的每页(32字节)字符 ,并将接收到的字符写入存储器 版本:v3.1 状态:passed 注意对25XX320操作前不能先清零SPI的三根数据和时钟线信号

    标签: 接收 下载程序 串口 字节

    上传时间: 2014-01-19

    上传用户:waizhang

  • 仙剑的主题曲。用来播放音乐

    仙剑的主题曲。用来播放音乐,这个程序已经把乐谱换成了数据,可以很快的播放。效率高。

    标签: 播放

    上传时间: 2015-10-14

    上传用户:13517191407