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从零开始学电子

  • 约瑟夫问题:有n只猴子

    约瑟夫问题:有n只猴子,按顺时针方向围成一圈选大王(编号从1到n),从第1号开始报数,一直数到m,数到m的猴子退出圈外,剩下的猴子再接着从1开始报数。 ...

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    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:曹云鹏

  • VisualC++程序设计教程与实训(王 丰 高光金)

    VisualC++程序设计教程与实训(王 丰 高光金),, 本书从筹划开始就非常清晰地定位为:高职高专学生的入门教科书。在充分研究了高 职高专的培养目标、教学特点的基础上,经过多所院校有关专业课教师的集思广义,确定 了本教材的编写目标为:突出主干,精讲精练。所谓“突出主干”,即从Visual C++复杂 的结构和规模庞大的类库中抽取提纲性的内容加以分析,略去枝叶性的内容,从而使学生 能把握住Visual C++的脉络。所谓“精讲”,不是不讲,也不是少讲,而是讲述内容只限 于重点,不作过多铺展,以画龙点睛式的语言道破难点,不作过深的推究或原理分析。所 谓“精练”,即在学时有限的情况下,通过高度提纯的、具有代表性的示例进行练习,使 学生能达到举一反三的学习效果

    标签: VisualC 程序设计 教程

    上传时间: 2016-01-20

    上传用户:lindor

  • 画格子的编程

    画格子的编程,好简单。刚开始学的会有用的吧

    标签: 编程

    上传时间: 2013-12-03

    上传用户:米卡

  • 一本书

    一本书,《软件测试从这里开始》,一本介绍如何测试的好书。

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    上传时间: 2016-01-26

    上传用户:hjshhyy

  • 上位机vb程序

    上位机vb程序,附全部源代码。我是从这个开始的。

    标签: 上位机 程序

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:1427796291

  • 这是FX2单片机的应用向导

    这是FX2单片机的应用向导,从这里开始做第一步比较容易啊,这款单片机是业界有名的带USB口的片子

    标签: FX2 单片机

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:1159797854

  • 电脑通过串口控制单片机,当按下0~9按钮后,电脑发送给单片机,单片机用八段数码管显示出来.程序中的控件在本站能找到ComDrv32.上位机用Dephi7编写,下位机用Keil2编写.分别装在两个文件夹

    电脑通过串口控制单片机,当按下0~9按钮后,电脑发送给单片机,单片机用八段数码管显示出来.程序中的控件在本站能找到ComDrv32.上位机用Dephi7编写,下位机用Keil2编写.分别装在两个文件夹中.在WinXP中调试通过.我是刚开始学单片机的.望大家批评指正.同时也想结交朋友联系方式:honyry@163.com.同时也感谢站长提供了这么好的空间,这里我会常来的.

    标签: ComDrv Dephi7 Keil2 单片机

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:leixinzhuo

  • 设计题目:设计一个跳棋程序

    设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.

    标签: 程序

    上传时间: 2016-02-22

    上传用户:黄华强

  • 约瑟夫环问题算法的优化 1、问题描述: 已知n个人(以编号1

    约瑟夫环问题算法的优化 1、问题描述: 已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列,求最后出列的哪一个人。

    标签: 算法

    上传时间: 2016-02-23

    上传用户:evil

  • 随机生成25个整数

    随机生成25个整数,介于1~10间为真实节点,其余为虚节点。将这一生成理解成完全二叉树,构造生成一棵完全二叉树。在此基础上执行:先根、中根、后根遍历;指定一节点整数,可给出其从根开始的路径。 二叉树采用链式方式存储。

    标签: 随机生成 整数

    上传时间: 2014-01-03

    上传用户:gundamwzc