串口是显控设备与信号处理板之间通信的主要接口,也是显控设备与其他设备、设备与设备之间的协议数据帧通信传输的重要接口。[2]串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比特字节(byte)的串行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信协议是指规定了数据包的内容,内容包含了起始位、主体数据、校验位及停止位,双方需要约定一致的数据包格式才能正常收发数据的有关规范。串口通信协议是基于串口使得通信双方能够相互沟通信息的一种约定,其定义了双方遵循的协议数据帧格式和其传输方式。[2]在串口通信中,常用的协议包括RS-232、RS-422和RS-485。
这是一个将HDLC协议运用到串口通信的程序源码 很有参考价值...
📅
👤 aa54
OMRON FINS 串口 以太网通讯协议软件原代码...
📅
👤 liuchee
C++ Builder 串口事例
1.支持二进制数据和文本数据的收发
2.支持任意格式的数据的收发
3.支持两种数据包协议(识别每帧数据首尾的方法)...
📅
👤 Thuan
C++ Builder 串口事例
1.支持二进制数据和文本数据的收发
2.支持任意格式的数据的收发
3.支持两种数据包协议(识别每帧数据首尾的方法)...
📅
👤 叶山豪
单片机C51串口中断接收和发送测试例程(含通信协议的实现)...
📅
👤 zhangyigenius