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本书无论是对初次涉足三维图形世界的有关人员,还是对OpenGL三维图形开发人员而 言,都是一本十分实用的技术指导和参考书籍。此外,本书还可以作为从事计算机图形工作的一般人员的三维图形概念引导,而且可以作为OpenGL三维图形编程的培训教材。...

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首先,在分析二维分数阶积分对二维数字图像去噪基础上,研究如何将分数阶积分应用至三维边缘曲面重构算法,通过三维分数阶积分离散模板,实现了自适应阶数的三维图像分数阶积分去噪。分析三维噪声图像自身特征,选取了梯度影响因子构造自适应三维分数阶积分阶数,利用三维分数阶积分模板实现了自适应去噪,解决手动指定分数...

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