本书透彻讲解了经典的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书涵盖的23种基本设计模式。本书将这些设计模式分成五类:接口型模式、责任型模式、构造型模式、操作型模式,以及扩展型模式。书中对各个模式进行详细的讲解,并借助UML图例和Java代码来演示这些模式的应用方法,另外还提供了一些实用的例子及有关设计模式的习题、思考题,以启迪读者的思路,使读者在边做边学中提高应用设计模式的实践能力。.. 本书的后面给出了各章节“自我突破”思考题的参考答案。读者可以先经过思考给出自己的答案,然后再与书后的参考答案作比较,这样读者将能够充分理解设计模式在Java应用程序开发中的角色,并能够提高自己在实际工作中应用设计模式的能力
上传时间: 2014-01-11
上传用户:PresidentHuang
《linux001内核分析与操作系统设计》电子书及其配套光盘
上传时间: 2014-01-08
上传用户:GavinNeko
《CODE READING》配套书源代码 《CODE READING》配套书源代码
上传时间: 2014-01-10
上传用户:思琦琦
《数据仓库与数据挖掘技术》电子版教材 本课程主要介绍数据仓库的基本概念、基本原理,数据仓库的规划、分析设计方法、开发方法、元数据管理、数据仓库管理等知识,同时对数据仓库的应用,联机分析处理和数据挖掘的基本概念、主要算法作简单介绍,对一些典型的数据仓库解决方案(如微软的SQL SERVER 数据仓库解决方案 )作简单介绍。
上传时间: 2014-01-23
上传用户:zsjinju
回溯(b a c k t r a c k i n g)是一种系统地搜索问题解答的方法。为了实现回溯,首先需要为问题定义一个解空间( solution space),这个空间必须至少包含问题的一个解(可能是最优的)。在迷宫老鼠问题中,我们可以定义一个包含从入口到出口的所有路径的解空间;在具有n 个对象的0 / 1背包问题中(见1 . 4节和2 . 2节),解空间的一个合理选择是2n 个长度为n 的0 / 1向量的集合,这个集合表示了将0或1分配给x的所有可能方法。当n= 3时,解空间为{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。
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上传时间: 2014-01-17
上传用户:jhksyghr
谢希仁《计算机网络》书的课后答案。很全面的。答案而且很详细
标签: 计算机网络
上传时间: 2014-05-30
上传用户:wanqunsheng
这个是孙鑫老师的课程20——《Lesson20HOOK和数据库访问》这章的内容
上传时间: 2014-12-06
上传用户:familiarsmile
清华大学出版社耿祥义老师主编的《java课程设计》配套的源代码,由于该书出版较早源代码不好找
上传时间: 2014-03-08
上传用户:清风冷雨
LCD DRIVER AF-128 B
上传时间: 2014-12-22
上传用户:851197153
《FPGA数字电子系统设计与开发实例导航》的配套光盘,Verilog编写,USB、I2C、MAC的接口设计
上传时间: 2014-07-31
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