现代兵器赏析课程大作业ppt——《枪支》,仅供大家参考。
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上传时间: 2014-12-02
上传用户:kristycreasy
[简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用选择"不使用ATL",字符集选"使用多字节字符集",还有链接器->输入->附加依赖项:msimg32.lib winmm.lib
上传时间: 2014-01-18
上传用户:维子哥哥
手机游戏 SEGA《PuyoPuyo》 J2ME源代码+详细注释
上传时间: 2014-01-03
上传用户:zhyiroy
本书被china-pub会员评为“2007年我最喜爱的十大技术图书”之一 本书被《程序员》等机构评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一 本书以相当的深度介绍了许多常用的数据结构和有效的算法,使得这些算法的设计和分析易于被各个层次的读者所理解。 本书编写上采用了“五个一”,即一章介绍一个算法、一种设计技术、一个应用领域和一个相关话题。 算法导论
上传时间: 2014-01-02
上传用户:cainaifa
显示本机IP 《API》!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
标签: API
上传时间: 2014-01-15
上传用户:ecooo
《绝不是靠运气》(It’s Not Luck )是高德拉特博士继《目标》(The Goal)后又一本十分畅销的企业小说,是《目标》的连续篇。很多读过《目标》的朋友经常追问我:什么时候才出《绝不是靠运气》的中文版?他们焦急地想知道《目标》的主角罗哥如何运用制约法(TOC,Theory of Constraints),解决工厂生产以外的难题。 这里,让我谈一谈这本书的背景,希望读者朋友们读这本书时,可以更直接,更全面地掌握作者想要传达的讯息。
上传时间: 2014-01-17
上传用户:wys0120
Linux系统调用列表 系统调用的实验代码 Linux系统函数《英文》
上传时间: 2014-01-25
上传用户:lgnf
软件开发环境:ISE 7.1i 仿真环境:ModelSim SE 6.0 1. 用VHDL语言仿真歌曲刘德华的《月老》
上传时间: 2014-01-22
上传用户:cjl42111
】文中重点讨论基于单片机的光电脉冲编码器计数器的软件倍频和辨向原理,并从编码 盘条纹和位置检测元件的空间分布原理出发给出了在编码器输出A、B 正交方波的前提下最多只 能4 倍频的结论,最后介绍了集倍频、辨向、计数于一体的单片机计数器原理,该计数器具有消除抖 动误计数、倍频数可选、计数长度无限制的特点
上传时间: 2014-01-07
上传用户:watch100
欧几里德算法:辗转求余 原理: gcd(a,b)=gcd(b,a mod b) 当b为0时,两数的最大公约数即为a getchar()会接受前一个scanf的回车符
上传时间: 2014-01-10
上传用户:2467478207