由谭浩强编著的《C++程序设计》(清华大学出版社出版)一书中各章的例题程序,以方便教师进行教学,也便于读者上机运行这些程序以及在此基础上修改和调试程序。 程序按章设立文件夹(子目录),如文件夹c12中包含的是第12章全部例题的程序。程序的文件名以c开头,与例题号一一对应,如c5-7.cpp是第5章例5.7的程序。对于教材中同一例题中包含两个或多个程序的,在文件名中加了顺序号,如c10-4-1.cpp是例10.4的第1个程序,c10-4-2.cpp是例10.4的第2个程序。
上传时间: 2015-10-25
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本文研究论述了基于S3C2410 LCD控制器的Linux驱动程序设计与实现,介绍了S3C2410的LCD控制器的数据和控制管脚,并给出了LCD的控制流程和LCD的控制器设置规则,参照TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,设置了主要LCD寄存器;论述了在嵌入式Linux中基于FrameBuffer机制的LCD驱动程序的实现方法。主要研究了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,设计了FrameBuffer的处理机制以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序。最后在FrameBuffer机制的基础上,基于三星公司S3C2410处理器的开发平台系统地开发了嵌入式Linux下的LCD显示驱动程序,实现了简单的嵌入式GUI图形API的设计,并在LQ092Y3DG01上显示了清晰稳定的图像和汉字。测试表明该驱动通用性好,能驱动大部分的LCD;可移植性强,经过少许修改即可应用在其他嵌入式系统中,是S3C2410驱动LCD的一套较佳的解决方案
上传时间: 2013-11-29
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Unix环境高级编程:本书全面介绍了UNIX系统的程序设计界面—系统调用界面和标准C库提供的许多函数。 本书的前15章着重于理论知识的阐述,主要内容包括UNIX文件和目录、进程环境、进程控制、进程间通信以及各种I/O。在此基础上,分别按章介绍了多个应用实例,包括如何创建数据库函数库,PostScript 打印机驱动程序,调制解调器拨号器及在伪终端上运行其他程序的程序等。 本书内容丰富权威,概念清晰精辟,一直以来被誉为UNIX编程的“圣经”,对于所有UNIX程序员—无论是初学者还是专家级人士—都是一本无价的参考书籍。
上传时间: 2015-12-23
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TCP/IP详解卷三是程序设计的必读宝书,里面详细写了许多TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议等,还有大量丰富的例子可供参考,都是编程协议的基础
上传时间: 2014-01-10
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DirectX 9 3D图形程序设计 本书着重阐述了用DirectX 9进行3维图形设计的技术。对于进行游戏设计的编程人员,计算机动画工作者,计算机,电子学科学生来说,是非常理想的学习和参考资料。 <>涉及的内容包括:基础3维图形座标变换,利用DirectX进行位图操作,顶点渲染,光照,纹理映射,阴影,雾化等。并且阐述了DirectX 9最新也是最强的特性:可编程顶点渲染和像素渲染。通过DirectX 9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改3维变换和光照渲染方法,在个人电脑上实时演示具有电影动画品质的3维图形。本书由浅入深,带领读者使用DirectX 9设计出高品质的3维游戏。随书附带的CD包括了本书每一章节内容的范例和源程序,具有极高的使用价值。
上传时间: 2013-12-20
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本书首先介绍了MATLAB 语言的程序设计的基本内容,在此基础上系统介绍了各个应用数 学领域的问题求解,如基于MATLAB 的微积分问题、线性代数问题的计算机求解、积分变换和复变函数问题、非线性方程与最优化问题、常微分方程与偏微分方程问题、数据插值与函数逼近问题、概率论与数理统计问题的解析解和数值解法等。还介绍了较新的非传统方法如模糊逻辑与模糊推理、神经网络、遗传算法、小波分析、粗糙集及分数阶微积分学等领域。
上传时间: 2016-01-06
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VisualC++程序设计教程与实训(王 丰 高光金),, 本书从筹划开始就非常清晰地定位为:高职高专学生的入门教科书。在充分研究了高 职高专的培养目标、教学特点的基础上,经过多所院校有关专业课教师的集思广义,确定 了本教材的编写目标为:突出主干,精讲精练。所谓“突出主干”,即从Visual C++复杂 的结构和规模庞大的类库中抽取提纲性的内容加以分析,略去枝叶性的内容,从而使学生 能把握住Visual C++的脉络。所谓“精讲”,不是不讲,也不是少讲,而是讲述内容只限 于重点,不作过多铺展,以画龙点睛式的语言道破难点,不作过深的推究或原理分析。所 谓“精练”,即在学时有限的情况下,通过高度提纯的、具有代表性的示例进行练习,使 学生能达到举一反三的学习效果
上传时间: 2016-01-20
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linux环境下的c语言程序设计开发流程,基础只是
上传时间: 2014-01-25
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3D游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码
上传时间: 2016-01-30
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这是《matlab程序设计教程》一书中的全部源码,对于学习matlab的读者很有帮助,该书也是一本很基础很全面的书适合初学者使用。
上传时间: 2016-01-31
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