代码搜索:Pascal

找到约 9,253 项符合「Pascal」的源代码

代码结果 9,253
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txt ccrun.com.txt

[info] name=clean_bomb(扫雷游戏) ver=v1.06 author=fjye(老姜) mail=fjye@fjye.com web=http://www.yestudio.cn/ devtool=C++Builder sn= fullsource=1 desc=扫雷游戏(含BCB源码) // 其实很早就写过一个pascal版本的扫雷游戏,很简陋的,觉
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cpp program1.cpp

// Program1.cpp : Defines the entry point for the console application. // /* 程序名称:词法分析程序设计*/ /* 完成以下正则文法所描述的Pascal语言子集单词符号的词法分析程序。 →字母︱ 字母︱ 数字 →数字︱ 数字
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pas pl.pas

program pl0(fa,fa1,fa2); (* PL/0编译程序与代码生成解释运行程序 *) (* PL/0 compiler with code generation *) label 99; (* 声明出错跳转标记 *) (* 在Turbo Pascal 7.0中已不允许跨过程的GOTO转移*) const (* 常量定义 *) norw=13; (* of re
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htm subject_17525.htm

序号:17525 发表者:odq 发表日期:2002-10-12 17:39:03 主题:请高手帮我看看这段代码哪里有错了(这是一个SDK的最小程序) 内容:#include <windows.h>INT PASCAL WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,INT); LRESULT CALLBACK WndP
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cpp mainform.cpp

//--------------------------------------------------------------------------- // 其实很早就写过一个pascal版本的扫雷游戏,很简陋的,觉得不太好,正好工作的时候 // 用到BCB,就想写一个BCB版本的扫雷游戏,其实就是自己写着玩玩. // 从开始写到写完,间隔很久,中间有事就忘了写了,没写完总归
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cpp algo3-9.cpp

// algo3-9.cpp 用递归函数求解迷宫问题(求出所有解) #include // 根据《PASCAL程序设计》(郑启华编著)中的程序改编 struct PosType // 迷宫坐标位置类型 { int x; // 行值 int y; // 列值 }; #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25
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cpp algo3-9.cpp

// algo3-9.cpp 用递归函数求解迷宫问题(求出所有解) #include // 根据《PASCAL程序设计》(郑启华编著)中的程序改编 struct PosType // 迷宫坐标位置类型 { int x; // 行值 int y; // 列值 }; #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25
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cpp algo3-9.cpp

// algo3-9.cpp 用递归函数求解迷宫问题(求出所有解) #include // 根据《PASCAL程序设计》(郑启华编著)中的程序改编 struct PosType // 迷宫坐标位置类型 { int x; // 行值 int y; // 列值 }; #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25
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cpp algo3-9.cpp

// algo3-9.cpp 用递归函数求解迷宫问题(求出所有解) #include // 根据《PASCAL程序设计》(郑启华编著)中的程序改编 struct PosType // 迷宫坐标位置类型 { int x; // 行值 int y; // 列值 }; #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25
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cpp algo3-9.cpp

// algo3-9.cpp 用递归函数求解迷宫问题(求出所有解) #include // 根据《PASCAL程序设计》(郑启华编著)中的程序改编 struct PosType // 迷宫坐标位置类型 { int x; // 行值 int y; // 列值 }; #define MAXLENGTH 25 // 设迷宫的最大行列为25