代码搜索:JST WAFER
找到约 821 项符合「JST WAFER」的源代码
代码结果 821
www.eeworm.com/read/176336/9503174
txt water_height.txt
// 悈応偺崅偝傪愝掕
//water_height.txt仐AthenaDB寁夋 2004/03/31 18:52:09 +0900 (JST)
xmas.gat 3
mjolnir_01.gat 0
mjolnir_02.gat -19
mjolnir_12.gat 15
prt_fild00.gat 11
prt_fild01.gat 25
prt_fild02.gat
www.eeworm.com/read/122750/14669837
txt water_height.txt
// 悈応偺崅偝傪愝掕
//water_height.txt仐AthenaDB寁夋 2004/03/31 18:52:09 +0900 (JST)
xmas.gat 3
mjolnir_01.gat 0
mjolnir_02.gat -19
mjolnir_12.gat 15
prt_fild00.gat 11
prt_fild01.gat 25
prt_fild02.gat
www.eeworm.com/read/268544/11135926
txt water_height.txt
// 水場の高さを設定
//water_height.txt@AthenaDB計画 2004/08/22 11:58:40 +0900 (JST)
mjolnir_02.gat -19
mjolnir_12.gat 15
prt_fild00.gat 11
prt_fild01.gat 25
prt_fild02.gat 42
prt_fild04.gat 14
prt_fil
www.eeworm.com/read/268544/11136003
txt item_violetbox.txt
//item_violetbox.txt@Athena 2006/09/24 20:41:13 (JST)
// 设定由神秘紫箱所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 道具的ID、道具的名字(dummy)、确率(可以做*10000的物品。500000为50%1000000就是100%。)
// 道具的ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就
www.eeworm.com/read/268544/11136014
txt item_arrowquiver.txt
//item_arrowquiver.txt@Athena 2005/9/7 19:00:00 (JST)
// 设定由随机箭矢筒所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样
www.eeworm.com/read/268544/11136096
txt item_bluebox.txt
//item_bluebox.txt@Athena 2006/05/26 20:20:21 (JST)
// 设定由神秘箱子所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)
www.eeworm.com/read/268544/11136100
txt item_cardalbum.txt
//item_cardalbum.txt@Athena 2006/05/26 20:20:28 (JST)
// 设定由老旧收集册所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样
www.eeworm.com/read/268544/11136110
txt item_meiji_almond.txt
//item_meiji.txt@Athena 2005/9/7 19:00:00 (JST)
// 设定由item_meiji.txt所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 道具的ID、道具的名字(dummy)、确率(可以做*10000的物品。500000为50%1000000就是100%。)
// 道具的ID是0的场合确率道具选择中失败
www.eeworm.com/read/268544/11136035
txt item_diamond_weapon.txt
//diamond_armor.txt@Athena 2005/9/7 19:00:00 (JST)
// 从设立被得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)默认道具的
www.eeworm.com/read/268544/11136036
txt item_fabox.txt
//item_fabox.txt仐Athena 2006/12/13 23:00:00 (JST)
// 设定由急救箱所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)默认道