📄 item_diamond_weapon.txt
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//diamond_armor.txt@Athena 2005/9/7 19:00:00 (JST)
// 从设立被得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 物品ID、物品名字(虚设的)、机率(机率*10000。500000为50%,1000000为100%)
// 物品ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)默认道具的ID可以识别。(有复数场合只有最後的物有效。) ,默认道具的ID是0的场合道具选择中失败的时候就失败(或得不到某样东西)
0,短剑3s,1201
1201,短剑3s,600000
1101,长剑3s,500000
1107,厚刃剑3s,500000
1116,武士刀3s,500000
1301,斧3s,500000
1607,智慧魔杖2s,500000
1601,手杖3s,500000
1701,弓3s,500000
1250,拳刃2s,500000
//レア
1108,厚刃剑4s,50000
1127,骑兵之剑3s,20000
1128,海东剑2s,20000
1155,亚尔特剑3s,20000
1163,十字巨剑,50000
1208,笨拙短剑4s,50000
1220,长柄短剑3s,20000
1222,大马士革短剑1s,20000
1256,冰灵拳刃,20000
1257,刺藤拳刃,20000
1258,火灵拳刃,20000
1259,风灵拳刃,20000
1260,骸灵拳刃,20000
1261,刺杀拳刃,20000
1361,双手斧2s,20000
1408,步兵长矛4s,50000
1452,弯刃长矛3s,50000
1461,德瑞尹长戟3s,20000
1504,铁锤3s,100000
1520,链锤3s,20000
1522,昏迷之锤,100000
1550,书,50000
1551,圣言之书,20000
1552,智慧石碑,20000
1553,水灵之书,20000
1554,地灵之书,20000
1555,火灵之书,20000
1556,风灵之书,20000
1605,橡木魔杖3s,100000
1608,智慧魔杖3s,20000
1711,十字弓3s,20000
1715,埃布尔雷弓2s,20000
1716,角弓2s,20000
1802,虎爪拳套4s,20000
1804,钢铁拳套3s,20000
1806,贺勒拳套3s,20000
1808,升龙拳套1s,20000
1951,鞭子4s,20000
1953,细长鞭子3s,20000
1955,钢铁鞭子3s,20000
1957,流星鞭子1s,20000
1959,幸运鞭子2s,20000
1902,小提琴4s,20000
1906,鲁特琴3s,20000
1908,吉他1s,20000
1910,竖琴2s,20000
1912,焚鹤琴2s,20000
1529,高尔夫球杆,1000
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