代码搜索:DirectDraw

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代码结果 969
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txt readmej.txt

============================== DelphiX 99.02.10 ============================== 侾丏弶傔偵 丂偙傟偼 DirectX 傪 Delphi 偱娙扨偵巊偊傞傛偆偵偡傞僐儞億乕僱儞僩廤偱偡丅 偙傟偼 DirectX SDK 偑柍偔偰傕摦嶌偟傑偡丅 俀丏DelphiX 傪棙梡偡傞偵偁
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txt 什么是 directx.txt

什么是 DirectX 在 Windows 操作系统的体系构架中,在内核与硬件之间有一层抽象层,专门对硬件进行屏蔽抽象,所以用户不再被允许对硬件进行直接访问。这样做以后,大大地提高了操作系统的抗破坏性和抗干扰性,但这样以来,使硬件操作的效率大打折扣,许多新硬件的新特性无法直接使用,这对多媒体和游戏的发展显然是一种障碍。DirectX 是微软公司提供的一套优秀的应用程序编程接口(APIs) ...
www.eeworm.com/read/104749/15683824

h directwnd.h

// DirectWnd.h: interface for the CDirectWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_DIRECTWND_H__7BCB9E3B_4FD5_4052_8B1F_36F30C88827F__I
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cpp emuthread.cpp

// // 僄儈儏儗乕僞僗儗僢僪僋儔僗 // #include "DebugOut.h" #include "VirtuaNESres.h" #include "EmuThread.h" #include "MainFrame.h" #include "Pathlib.h" #include "NetPlay.h" #include "DirectDraw.h" #
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inc ddraw.inc

;---------------------------------------; ; DDRAW include file ; ; ; ; Author : Ewald Snel ; ; Copyright (C) 1999, Diamond Crew ; ; ; ; http://here.is/diamond/ ; ;-
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txt 第8小节.txt

 傻马乱踢 译 游戏编程起源(初学者)Ⅷ ☆ 设置协作等级和显示模式 我不需要说太多。Windows编程设置协作级别你只需要调用I<mark>DirectDraw</mark>7::SetCooperativeLevel()函数;设置显示模式你就调用I<mark>DirectDraw</mark>7::SetDisplayMode()函数。就这么简单!先来看看协作级别。这就是函数原形 ...
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txt 第9小节.txt

 傻马乱踢 译 游戏编程起源(初学者)Ⅸ ★ 第五章 <mark>DirectDraw</mark>的调色板和象素 ☆ 简介 今天我们将分别使用调色板和RGB模式来熟悉<mark>DirectDraw</mark>的基本图形。它们有什么不同呢?如果你曾经在DOS下编程,你可能使用过调色板映射模式。调色板是个颜色查询表,为了绘制象素,你将一个单独的字节写入视频内存,通过这 ...
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htm index.htm

DirectX教程
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h function.h

#if !(defined FUNCTION_H) #define FUNCTION_H //初始化窗口 BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow ); //消息处理函数 LRESULT CALLBACK WinProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lPar
www.eeworm.com/read/143814/12839534

htm g10.htm

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