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📄 directwnd.h

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字号:
// DirectWnd.h: interface for the CDirectWnd class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_DIRECTWND_H__7BCB9E3B_4FD5_4052_8B1F_36F30C88827F__INCLUDED_)
#define AFX_DIRECTWND_H__7BCB9E3B_4FD5_4052_8B1F_36F30C88827F__INCLUDED_
#include "resource.h"

////////////////////////////链接时加入*.lib库
#include <ddraw.h>
#pragma comment(lib,"ddraw.lib")

#include "ddutil.h"
#pragma comment(lib,"ddutil.lib")

///////////////////////////加入多媒体
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")


/////////////////////////////
class CDirectWnd : public CWnd
{
public:
    LPDIRECTDRAW lpDD;				  //DirectDraw对象指针
    LPDIRECTDRAWSURFACE lpFrontBuffer;//DirectDraw主缓冲区
    LPDIRECTDRAWSURFACE lpBackBuffer; //DirectDraw后台缓冲区
    int nBufferCount;				  //后备缓冲区个数

	LPDIRECTDRAWSURFACE lpBKGObject[20];
////////////////////////////////////////////////
public:
	CDirectWnd();
	virtual ~CDirectWnd();

	void CleanSurface();			  //释放资源
	void Create(LPCSTR lpszAppName);  //创建窗体
	BOOL InitializeWnd(UINT GModex,UINT GModeY,UINT GBPP);
	void LoadBitmapResource();
	void BltBitMap(LPDIRECTDRAWSURFACE bk,CRect &rt1,
				   LPDIRECTDRAWSURFACE bitmap,CRect &rt2);
	void FlipScreen();
};

#endif // !defined(AFX_DIRECTWND_H__7BCB9E3B_4FD5_4052_8B1F_36F30C88827F__INCLUDED_)

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