代码搜索:舒服点
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代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/158323/11626070
txt outdata.txt
六个改正数:
V[1]=5.265171
V[2]=3.300406
V[3]=-110.294119
V[4]=0.078186
V[5]=-0.062256
V[6]=-2.710502
======================================================
由平差之后的外方位元素计算出的地物点图像坐标:
x[1]=323.972293,
www.eeworm.com/read/261695/11627873
m sf_spline.m
function [S] = SF_Spline(x,y)
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
%
% 三次样条 插值多项式的程序
%
% x 插值节点 向量
% y 插值点上的函数值 向量
%
% 返回 分段 3 次 Hermite 插值多项式 Sn,
www.eeworm.com/read/347803/11635486
cpp 八数码问题.cpp
// 八数码问题.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//该程序的运行环境为Microsoft Visual Studio 2008。
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
using std::cin;
using std::cout;
using std::e
www.eeworm.com/read/347288/11676466
cpp estimation.cpp
// estimation.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
int main()
{
int row,col;
int total_no,sad;
long int sad_min;
char * src_path;
char * out_path;
www.eeworm.com/read/260615/11716977
cpp tree4.cpp
// tree4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "stdlib.h"
#include
//二叉树结构体
struct BiTNode
{
char data;
struct BiTNode *lchild, *rchild;
};
typedef
www.eeworm.com/read/260420/11726132
cpp 牛顿法7_2.cpp
// 牛顿法7_2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
float max(float
www.eeworm.com/read/260419/11726188
cpp sor迭代法.cpp
// SOR迭代法.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const int n=20;
www.eeworm.com/read/346305/11755520
asm lchar.asm
;2*16点阵字符液晶显示程序
;Define addressable bit:
RS BIT P1.0
RW BIT P1.1
ENABLE BIT P1.2
DATABUS EQU P0; P0 port should be pulled up by 20k
www.eeworm.com/read/345167/11834440
cpp complexexample.cpp
//复数示例 ComplexExample.cpp
#include //输入输出流头文件
#include //复数类头函数
using namespace std; //名字空间
void main() // 定义控制台应用程序的入口点
{
double dcr=-3.1, dci=14.5;
complex
www.eeworm.com/read/344478/11877087
c 24.c
/*核心24点算法模块*/
#include "MAGIC.h"
#include
#include
#include
#include
#include
void Magic(int a,int b,int c,int d,char *Answer[])
{
int