代码搜索:双人游戏
找到约 10,000 项符合「双人游戏」的源代码
代码结果 10,000
www.eeworm.com/read/450943/1668463
txt 地图文件格式v11.txt
第二人生RPG 地图文件格式v1.1
Designed by 萧萧落木
2001-10-12 19:34
1 文件名:*.MAP
2 存放位置:和对应的图像文件一起放在游戏主程序的/Scene文件夹里面
3 文件内容:
DWORD 'GMAP' 标识
DWORD 0x0101 版本号(当前为v1.1)
CHAR[32] Graph
www.eeworm.com/read/450943/1668479
txt 地图文件格式v11.txt
第二人生RPG 地图文件格式v1.1
Designed by 萧萧落木
2001-10-12 19:34
1 文件名:*.MAP
2 存放位置:和对应的图像文件一起放在游戏主程序的/Scene文件夹里面
3 文件内容:
DWORD 'GMAP' 标识
DWORD 0x0101 版本号(当前为v1.1)
CHAR[32] Graph
www.eeworm.com/read/427003/1985231
ini server.ini
#JGame 跑得快游戏 服务器端配置文件 server.ini
#JGame PdkServer 2.0.2 Build 2003-02-05 GB
#GameClient 的监听端口号,默认值为6250。
CLIENT_PORT=8593
#可开放房间的最大数,默认值为40。
Max_Room_Number=32
#单个房间最大的用户数,默认值为100。
Max_R
www.eeworm.com/read/427003/1985240
ini server.ini
#JGame 拖拉机游戏 服务器端配置文件 server.ini
#JGame TljServer 2.0.2 Build 2003-02-05 GB
#GameClient 的监听端口号,默认值为6250。
CLIENT_PORT=8594
#可开放房间的最大数,默认值为40。
Max_Room_Number=32
#单个房间最大的用户数,默认值为100。
Max_R
www.eeworm.com/read/427003/1985249
ini server.ini
#JGame 陆战棋(军棋)游戏 服务器端配置文件 server.ini
#JGame JqServer 2.0.2 Build 2003-02-05 GB
#GameClient 的监听端口号,默认值为6250。
CLIENT_PORT=8599
#可开放房间的最大数,默认值为40。
Max_Room_Number=32
#单个房间最大的用户数,默认值为100。
Ma
www.eeworm.com/read/427003/1985308
ini server.ini
#JGame 五子棋游戏 服务器端配置文件 server.ini
#JGame WzqServer 2.0.2 Build 2003-02-05 GB
#GameClient 的监听端口号,默认值为6250。
CLIENT_PORT=8596
#可开放房间的最大数,默认值为40。
Max_Room_Number=32
#单个房间最大的用户数,默认值为100。
Max_R
www.eeworm.com/read/174426/9587810
txt 简单说明.txt
Els
只负责运行
ElsFrame
只负责背景图片的绘制和菜单
GamePanel
管理所有的逻辑部分
FangKuai(方块类)
封装了方块应该有的所有属性和方法。
GamePanel中只需创建方块并调用其方法就可完成对方块的所有操作。
作者--李文耀(lovebit)
PS: 在游戏运行过程中按回车并输入lovebit进入隐藏模式(嘿嘿)!
www.eeworm.com/read/237997/13913550
c lifegame.c
/*
file name : LifeGame.c
Description : Game of Life Implementation
生命细胞游戏实例
某一细胞邻居乃在其垂直、水平、对角线相邻之细胞(cells)
Game of life rules :
孤单死:若一活细胞只有一个或没有邻居细胞存活的
则在下一代,它将孤独而死。
拥挤死:一活细胞有四个或四个以上邻居亦是活
www.eeworm.com/read/102552/15773790
htm subject_19979.htm
序号:19979 发表者:gao 发表日期:2002-11-01 20:01:51
主题:关于伴随鼠标单击播放声音的一个问题
内容:大家好!我编写了一个简单的小游戏,打算伴随着用户单击鼠标,发出声音,比如枪炮声,请大家指点!void CHitPlaneView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {
www.eeworm.com/read/101790/15812511
htm subject_58553.htm
序号:58553 发表者:xiaoke26 发表日期:2003-11-01 21:56:54
主题:一个图形显示的问题
内容:请问各位,怎样将一个DIALOG上的一个区域搽除掉,再在上面显示位图。我在做扑克游戏,图形需要改变,但现在还不知道怎么实现,望指教。2003-11-1 22:10:19