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📄 地图文件格式v11.txt

📁 我毕业设计做的一款3D游戏
💻 TXT
字号:
第二人生RPG 地图文件格式v1.1
Designed by 萧萧落木
2001-10-12 19:34


1 文件名:*.MAP
2 存放位置:和对应的图像文件一起放在游戏主程序的/Scene文件夹里面
3 文件内容:

  DWORD    'GMAP'    	标识
  DWORD    0x0101    	版本号(当前为v1.1)
  CHAR[32] GraphFName 	图片文件名
  DWORD    Width	宽度
  DWORD    Height	高度

  Array WORD[]   MapInfo   	地图信息,大小为(Width/16)*(Height/16)

 其中  BIT0     有无障碍,1表示有障碍
       BIT1~7  保留
       BIT8~15 高8bit表示层次信息,共256层,由小到大沿屏幕方向向外

  DWORD Layer0Count        ;第0层矩形的数目
  Array Struct[Layer0Count];矩形数组,下同
  {
      WORD    Left         ;象素单位
      WORD    Top
      WORD    Width
      WORD    Height
  }

  DWORD Layer1Count        ;第1层矩形的数目
  Array Struct[Layer1Count]{
      WORD    Left
      WORD    Top
      WORD    Width
      WORD    Height
  }

  共256层,如果这个层次上没有矩形则必须放一个DWORD 0表示没有矩形

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