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串口编程 由于工作关系几个月没有接触Internet了
由于工作关系几个月没有接触Internet了,回来发现很多朋友给我写了信,其中很多一部分都是关于串口方面出现了问题。由于在以前的工程实施过程中关于串口通讯我有时用MSCOMM控件,有时自己用WIN32 API直接操作串口。后来还试验了网络上面很流行的SerialPort类。在工业控制过程中间我对SerialPort类进行了一些简单的修改,发 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 用VB编写DirectX7.0游戏 DirectX7.0终于出现了
用VB编写DirectX7.0游戏
DirectX7.0终于出现了,同前面DirectX6相同,版本7也带了一个庞大(129M)的SDK开发库,同DirectX6 SDK库相比,DirectX7的SDK库提供了以下新的功能:
* 对于Visual Basic的支持。用户可以使用类库在Visual Basic环境下开发基于DirectX的程序。
* 提供更多DirectX3D立即模式(Immediat ...
嵌入式Linux Uclinux是当前广泛应用的一种嵌入式Linux操作系统
Uclinux是当前广泛应用的一种嵌入式Linux操作系统,是一个完全符合GNU/GPL公约的项目,与UNIX完全兼容,完全开放源码。英文单词中u表示Micro,c表示control,所以Uclinux的意思是“微控制领域的Linux系统”。
Uclinux针对嵌入式应用的特点,对Linux的内核(所用版本为linux2.6)进行了修改和重新编译,其大小远小于原来。 ...
嵌入式/单片机编程 本资料包括建立在SD卡和NANDFLASH上的文件系统
本资料包括建立在SD卡和NANDFLASH上的文件系统,具体如下:
SD卡:FAT32
NANDFLASH:FAT16
SD&NAND:整合的文件系统,SD(FAT32)的盘符是"ide",NANDFLASH(FAT16)的盘符是"FLASH"
uc/FS基本使用方法:
1. FS_Init(),在调用uc/FS功能前需要进行初始化
2. FS_IoCtl(),对媒质进行格式化(SD卡用电脑格式化,所以未给出格式化参数) ...
技术资料 《流畅的Python》图灵程序丛书
Python 最好的品质之一是一致性。当你使用 Python 工作一会儿后,就会开始理解 Python 语言,并能正确猜测出对你来说全新的语言特征。然而,如果你带着来自其他面向对象语言的经验进入 Python 的世界,会对 len(colleciton) 而不是 collection.len() 写法觉得不适。当你进一步理解这种不适感背后的原因之后,会发现这个原因 ...