搜索结果
找到约 7,113 项符合
Visual C# 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- VC书籍 (1240)
- 技术资料 (947)
- 书籍源码 (391)
- 其他 (375)
- 其他书籍 (313)
- 电子书籍 (234)
- 软件设计/软件工程 (195)
- SQL Server (175)
- 人工智能/神经网络 (147)
- 数据库系统 (126)
- Internet/网络编程 (125)
- 教育系统应用 (124)
- 企业管理 (120)
- 数学计算 (120)
- 串口编程 (119)
- 加密解密 (116)
- 文章/文档 (92)
- 游戏 (86)
- 编译器/解释器 (82)
- Windows CE (79)
- 数据结构 (77)
- 其他数据库 (71)
- 压缩解压 (64)
- 软件工程 (61)
- 其他行业 (60)
- 数值算法/人工智能 (53)
- 汇编语言 (50)
- Windows Mobile (49)
- 编辑器/阅读器 (48)
- 源码 (46)
- 通讯/手机编程 (46)
- DSP编程 (44)
- 文件格式 (43)
- 中间件编程 (43)
- 单片机开发 (42)
- *行业应用 (41)
- Java编程 (41)
- 系统设计方案 (41)
- 学术论文 (36)
- 驱动编程 (35)
- Delphi控件源码 (34)
- C语言 (33)
- 多国语言处理 (32)
- C/C++语言编程 (30)
- matlab例程 (30)
- 嵌入式/单片机编程 (27)
- 操作系统开发 (26)
- 手机短信编程 (26)
- 通讯编程文档 (26)
- 软件 (23)
- 电子书籍 (23)
- 单片机编程 (23)
- GPS编程 (23)
- 酒店行业 (21)
- OA系统 (20)
- VIP专区 (19)
- 网络及电脑 (18)
- 技术书籍 (18)
- 交通/航空行业 (17)
- Oracle数据库 (16)
- 并行计算 (16)
- 源码/资料 (15)
- 其他嵌入式/单片机内容 (15)
- 书籍 (14)
- 百货/超市行业 (14)
- 精品软件 (14)
- 技术管理 (13)
- JavaScript (12)
- MySQL数据库 (12)
- 磁盘编程 (11)
- USB编程 (11)
- 电子政务应用 (11)
- Modem编程 (10)
- CA认证 (10)
- 微处理器开发 (10)
- 医药行业 (10)
- Linux/Unix编程 (9)
- 家庭/个人应用 (9)
- 通信网络 (8)
- 网络 (8)
- 金融证券系统 (8)
- FlashMX/Flex源码 (8)
- Delphi/CppBuilder (8)
- Windows编程 (7)
- 技术教程 (6)
- 计算机相关 (6)
- 图形图像 (6)
- uCOS (6)
- BREW编程 (6)
- 生物技术 (6)
- 邮电通讯系统 (6)
- 认证考试资料 (6)
- 教程 (5)
- 接口技术 (5)
- 设计相关 (5)
- 嵌入式综合 (5)
- 行业发展研究 (5)
- Ajax (5)
- 其他 (4)
- 开发工具 (4)
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他 作品名称:班级成绩管理系统 作者:sammual 一 该系统的设计方法:其主要的设计方法是面对过程的
作品名称:班级成绩管理系统
作者:sammual
一 该系统的设计方法:其主要的设计方法是面对过程的,整个程序的走向很清晰地说明了这一点;但其中也有小部分用的是面对对象的,例如类的实现。该系统包含“main.cpp”,“stuent.cpp ”和“student.h”三个文件,用visual c++6.0先建立一个空的win32 console Application工程, ...
技术资料 基于51单片机无线电子点菜系统设计(C代码+VB代码+论文)
给出了无线电子点菜系统的完整的硬件平台的设计和实现方案。整个系统有主机端和移动端两部分组成,无线通信的双方依托一定的硬件平台,按照约定好的协议来实现数据交换。在设计的硬件平台的基础上,依据所用芯片的编程原则,在Windows环境下,以C51语言为编程语言,开发出了无线通信系统的驱动程序来实现双方约定的通信协议 ...
Delphi控件源码 软件主页: www.gfastdown.com 文件说明: FastDownActiveX.zip ActiveX版 FastDownCB6.zip C++ Builder6 静态库
软件主页:
www.gfastdown.com
文件说明:
FastDownActiveX.zip ActiveX版
FastDownCB6.zip C++ Builder6 静态库
FastDownVC6.zip VC++ 6 静态库
FastDownVC7.zip VC++ 7 静态库
TestFastDown.zip 测试程序
TestFastDownSrcVC6.zip 测试程序源代码(VC版)
TestFastDownSrcVB6.zip 测试程序源代码(VB版)
FastDo ...
Java编程 [SMS SDK V1.7 测试说明] 1)“接口库”为SDK库包其中: Release —— 发布的稳定库 Debug —— 为调试库 2)“演示代码”为测试代码目录。
[SMS SDK V1.7 测试说明]
1)“接口库”为SDK库包其中:
Release —— 发布的稳定库
Debug —— 为调试库
2)“演示代码”为测试代码目录。
[1] 测试代码中使用的库都是Release的版本。
[2] 如使用Debug库,需要设置环境变量GSMLIB_DEBUG等于2,则会在C:\下生成GSMModem.log文件。
若您在开发的过程中遇到 ...
系统设计方案 本文在分析计算机(网络)考试的发展及现有模式的基础上
本文在分析计算机(网络)考试的发展及现有模式的基础上,结合计算机网络技术的发展和素质教育的要求,提出了计算机网络自适应考试的模式,并在技术实现上进行了详细的分析.本系统是在Windows XP下,以IIS5.1(Internet Information Server)网络信息服务为应用服务器,选择ASP.NET(C#)、SQL Server 2000开发在线考试系统,采 ...