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软件设计/软件工程 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实
感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数
库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面
流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元
构建,这将大大提高游 ...
技术资料 数据手套实时数据采集的实现
针对虚拟现实系统数据流量大、实时要求强的特点,文章应用基于高速串口、Windows多媒体定时器和OpenGL技术的方法来实现数据手套的快通数据传输和实时图像显示,实际应用中取得了令人满意的视觉输出效果,为虚拟现实系统提供了形象生动的人机交互接口。考虑到虚拟现实技术的进一步发展,文章还介绍了一种解决更高速数据采集 ...
源码 glscene_v_1000714
Delphi 下最新的一套3D组件,十分强大,带几十个Demo,做OpenGL开发的朋友可下载看看。
带有安装方法。
技术资料 gnu_linux编程指南
本书全面而深入地介绍了GNU/Linux编程。首先介绍了在Linux上编程必备的编程工具,然后在库函数、系统调用以及内核上阐述Linux编程知识,并专门讲述了包括TCP/IP、UDP以及多播套接口在内的网络编程知识;图形界面也是本书的重点内容,本书着重讲述了文本形式的图形界面库ncurses;还分别讲解了真正图形化的流行系统X Window ...
技术资料 C语言代码运行器 codeblocks_16.1.0.0 软件下载
codeblocks_16.1.0.0,C语言代码运行器,codeblocks是一个开放源码且功能全面的跨平台C/C++集成开发环境(IDE),采用c++语言开发,使用了蓍名的图形界面库wxWidgets,目前发布了windows版、mac版、linux版。除了能编写c和c++之外,codeblocks还可以当做其它语言的编辑器来使用,提供了许多工程模板,其中包括控制台应用、Di ...
技术资料 Android底层驱动原理
Android是一个开放的软件系统,为用户提供了丰富的移动设备开发功能,从下至上包括4个层次,如图1所示。其中第一层是Linux内核层,包括Linux操作系统及驱动,依赖于Linux26内核,不支持1inux2.4内核。如Android1.0(release一1.0)使用inux2.6.25,Androidl.6(sdk一1.6)使用Linux2.6.29。除了标准的Linux内核外,Android ...
VIP专区 VIP专区-嵌入式/单片机编程源码精选合集系列(55)
VIP专区-嵌入式/单片机编程源码精选合集系列(55)资源包含以下内容:1. this file is for keil LCD.2. this file is for keil motor.3. 使用keil C51编译的DDS的LED显示源码.4. 使用QUARTUS 2编译的DDS的源码.5. 使用keil C51编译的计时器的LED显示源码.6. WINCE下数据库的一些操作.7. modbus协议栈.8. 2004液晶屏与89c52 ...
技术资料 全志H6 开发板评估板 CADENCE_ORCAD硬件原理图+PCB文件
全志H6 开发板评估板 CADENCE_ORCAD硬件原理图+PCB文件,全志H6采用arm 四核A53架构,搭配MaliT720 GPU,支持OpenGL3.1,支持DDR4、EMMC5.0,芯片性能比上一代提高77%,解码支持4K@60fps,最高分辨率可达6K(5780×2890),支持 HDR10、HLG,并集成Allwinner Smartcolor3.0智能画质引擎,另外,H6还提供了多种高速接口,包括U ...