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找到约 17,696 项符合 实时仿真 的查询结果

其他 一段NS2 仿真代码

一段NS2 仿真代码,功能:利用ns2实现对实时视频流的模拟,
https://www.eeworm.com/dl/534/245930.html
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DSP编程 DSP5410用于语音实时回放的主程序

DSP5410用于语音实时回放的主程序,包括寄存器的设置,MCSBP进行传输和接收数据帧,在TDS560仿真板上运行
https://www.eeworm.com/dl/516/269876.html
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文章/文档 提出了用两种类随机性良好的混沌系统进行组合叠加产生混沌密钥信号的加密方案。该方案利用了混沌序列初值、系统参数和叠加 系数的秘密性算法高效快速、时空开销小。通过仿真实验分析

提出了用两种类随机性良好的混沌系统进行组合叠加产生混沌密钥信号的加密方案。该方案利用了混沌序列初值、系统参数和叠加 系数的秘密性算法高效快速、时空开销小。通过仿真实验分析,该系统能有效抵抗系统识别攻击,且密文加密效果好非常适合于资源开销,有限和实时性要求较高的安全通信场合。 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/282889.html
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VxWorks 浅析基于Vxworks的LANE软件设计.pdf 文章分析了在通信协议开发中采用实时多任务操诈系统进行进程规划时影响协议性能的关键因素

浅析基于Vxworks的LANE软件设计.pdf 文章分析了在通信协议开发中采用实时多任务操诈系统进行进程规划时影响协议性能的关键因素,同时局域网仿真(LANE)实现为倒,依据实践应用结果,提出了一些高效的北理策略和方法
https://www.eeworm.com/dl/662/324610.html
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Linux/Unix编程 3D仿真组实物机器人环境下的机器人模型的设计工具。可以查看和修改现有模型的详细参数

3D仿真组实物机器人环境下的机器人模型的设计工具。可以查看和修改现有模型的详细参数,并实时在opengl环境下显示修改后的效果
https://www.eeworm.com/dl/619/334862.html
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matlab例程 本文详细分析了MATLAB RTW下单机型模式(实时视窗目标)和双机型模式的 系统结构

本文详细分析了MATLAB RTW下单机型模式(实时视窗目标)和双机型模式的 系统结构,确定了在MATLAB RTW下构建实时控制平台的方案。针对这两种模式, 本文提出对应驱动I/O板卡的方式,并将Simulink生成的仿真模型下载到实时内 核中运行,实现对控制系统的控制。 ...
https://www.eeworm.com/dl/665/349639.html
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matlab例程 本文通过对当前实时控制的应用研究

本文通过对当前实时控制的应用研究,提出了将离线仿真与实时控制有机结 合起来,利用MATLAB实现对直线单级倒立摆实时控制的思路。经过分析比较, 确定了基于MATLAB的Real-Time Windows Target实时内核开发硬件驱动程序 的实时控制方案,将Simulink生成的仿真模型下载到目标实时内核中运行,驱动 外部硬件设备,实现对倒立摆 ...
https://www.eeworm.com/dl/665/349640.html
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其他 NI LabVIEW7.1的仿真接口工具包。 连接LabVIEW用户界面和在MathWorks.公司的Simulink&reg 软件中运行的仿真模型 NI LabVIEW能够与Simulink软件

NI LabVIEW7.1的仿真接口工具包。 连接LabVIEW用户界面和在MathWorks.公司的Simulink&reg 软件中运行的仿真模型 NI LabVIEW能够与Simulink软件开发出的模块交互 将模型连至实时I/O, 实现建模、部署、HIL仿真 通过基于配置的对话, 轻松添加数据采集、CAN和FPGA I/O 借助多通道数据配置, 将激励应用于模型 以通道为单位指定多 ...
https://www.eeworm.com/dl/534/372349.html
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电子书籍 Small RTOS51是为51系列单片机而编写的。它是完全免费的、源代码公开的多任务实时操作系统。它可在无任何外部数据存储器的单片80C51系统上运行

Small RTOS51是为51系列单片机而编写的。它是完全免费的、源代码公开的多任务实时操作系统。它可在无任何外部数据存储器的单片80C51系统上运行,并且是可移植的。全书分两部分。第一部分为基础篇,介绍Small RTOS51和一些基本概念,并详细分析Small RTOS51的工作原理。第二部分为应用篇,给出部分常用硬件在Small RTOS51下 ...
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/395104.html
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软件设计/软件工程 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题

三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/418047.html
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