搜索结果
找到约 30,307 项符合
大屏幕技术 的查询结果
按分类筛选
技术管理 一些关于matlab的技术文档
一些关于matlab的技术文档,对使用matlab的人,有很大的帮助
文件格式 西门子PLC编程技术及其工程应用——软件手册
西门子PLC编程技术及其工程应用——软件手册,文档清晰,概念完整,深入钱出,对初学抑或从事该领域的人都有很大的帮助!
文件格式 西门子PLC编程技术及其工程应用——硬件手册
西门子PLC编程技术及其工程应用——硬件手册,文档清晰,概念完整,深入钱出,对初学抑或从事该领域的人都有很大的帮助!
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他行业 这个原程序是关于液晶及蓝牙技术在焊接上的应用
这个原程序是关于液晶及蓝牙技术在焊接上的应用,对开发液晶及蓝牙技术有很大的参考价值!
其他 随着工艺技术到达深亚微米领域
随着工艺技术到达深亚微米领域,互连线的耦合电容、电感对电路的影响越来越大。为
了有效地捕捉互连线的影响,需要进行精确地电路级模拟,但是从版图自动提取出来的互连
线通常是一个大的线性电路。利用spice 模拟器来模拟,通常效率比较低下。针对线性电路
的特点,人们通常采用降阶模型来建模,提出了许多降阶模型方法。 ...