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其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了

DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241477.html
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其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了

DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241482.html
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其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了

DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241486.html
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其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了

DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241490.html
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其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了

DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
https://www.eeworm.com/dl/542/241536.html
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编辑器/阅读器 大幅提升生成静态页速度,生成速度可在每分钟30页到2000页之间选择 多任务循环采集

大幅提升生成静态页速度,生成速度可在每分钟30页到2000页之间选择 多任务循环采集,可实现网站24小时自动内容更新 可设置是否自动截取图片为4:3的标题图片(默认开启) 脚本调用图片新闻和友情链接可分列显示 新闻按时间排序 登陆验证码在输入三次错误后显示,节省所有会员时间 免费版去掉采集数的限制 管理员权限加是否可以修 ...
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其他书籍 MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管

MiniGUI的编程指南 重点包括:线程的基本概念;多线程的微客户/服务器体系、多线程通讯的关键数据结构――消息队列;面向对象技术在 MiniGUI 中的应用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。将介绍 MiniGUI 的多窗口机制以及相关的窗口类技术。其中涉及到窗口剪切处理和 Z 序,消息传递,控件类设计和输入法模块设计等等。 ·Mi ...
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中间件编程 简单的floyd运用 第一行输入一个整数C。C是测试的情况(0< C <=30).第二行一个正整数N( 0< N <=100),表示道路的总数.紧接N行

简单的floyd运用 第一行输入一个整数C。C是测试的情况(0< C <=30).第二行一个正整数N( 0< N <=100),表示道路的总数.紧接N行,每一行包含两个字符串, Si,,Ti,和一个整数Di,代表从Si到Ti的距离(0<= Di <=150)。最后一行有两个字符串,S 和 T,你得找出从S 到 T的最短的距离。地名是不超过120个小写字符的串(从‘a’到 ...
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多国语言处理 实现多行

实现多行,不同大小,不同字体,不同颜色,文字输出
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软件设计/软件工程 多态和虚函数 1.编写一个评选优秀教师和学生的程序

多态和虚函数 1.编写一个评选优秀教师和学生的程序,优秀教师的标准是一年内发表论文3篇以上,优秀学生的标准是考试平均成绩在90分以上,当输入一系列的教师和学生后,列出优秀教师和学生的名单。 实验原理:设计一个基类,其中包含描述姓名的数据成员、判定是否优秀的纯虚函数;由此派生出教师类和学生类,教师类中增添表 ...
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