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四轴;论文 的查询结果
VHDL/FPGA/Verilog 有实验结果,用MOSIN6编写的,是Verilog HDL语言实现的. 练习三 利用条件语句实现计数分频时序电路 实验目的: 1. 掌握条件语句在简单时序模块设计中的使用; 2. 学习在Ver
有实验结果,用MOSIN6编写的,是Verilog HDL语言实现的.
练习三 利用条件语句实现计数分频时序电路
实验目的:
1. 掌握条件语句在简单时序模块设计中的使用;
2. 学习在Verilog模块中应用计数器;
3. 学习测试模块的编写、综合和不同层次的仿真。
练习四 阻塞赋值与非阻塞赋值的区别
实验目的:
1. 通过实验,掌握阻塞赋值与 ...
数学计算 状态估计优秀硕士论文
状态估计优秀硕士论文,提出了一种基于分块雅可比矩阵的加权最小二乘估计算法;提出了潮流岛状态变量的概念,用潮流岛的状态变量代替岛内所有节点的状态变量
中间件编程 论文:数据访问中间件系统设计与实现 摘要:为了解决大型系统开发过程中数据访问的一致性、实时性以及数据透明性等问题
论文:数据访问中间件系统设计与实现
摘要:为了解决大型系统开发过程中数据访问的一致性、实时性以及数据透明性等问题,该文拓展了数据访问中间件的概念,重点介绍了一个能够适应分布式信息系统开发应用需要的数据访问中间件的设计方案以及软件实现技术。
关键字:中间件;服务端;客户端;访问协议
备注:这篇论文是我花 ...
matlab例程 本程序用于完成BPSK、QPSK、pi/4QPSK、OQPSK、8PSK、16QAM、32QAM、64QAM和128QAM的调制仿真。并可任意扩展到MPSK和MQAM。程序分成四个部分
本程序用于完成BPSK、QPSK、pi/4QPSK、OQPSK、8PSK、16QAM、32QAM、64QAM和128QAM的调制仿真。并可任意扩展到MPSK和MQAM。程序分成四个部分,fir.m对基带码元序列进行脉冲成型,可选矩形脉冲,升余弦脉冲和平方根升余弦脉冲; modal.m 为主程序,完成岁各种信号的基带星座图映射、脉冲成型和调制;pi4QPSK.m 为pi/4QPSK信号 ...
其他 这个是四款DICOM图像浏览软件使用体会
这个是四款DICOM图像浏览软件使用体会,cnki里的论文
文章/文档 基于Mean Shift算法和Particle Filter算法的目标跟踪学位论文:讨论了MeanS hift算法(均值偏移)和粒子滤波算法(Particle Filter)
基于Mean Shift算法和Particle Filter算法的目标跟踪学位论文:讨论了MeanS hift算法(均值偏移)和粒子滤波算法(Particle Filter),分析了两种算法的特点;,分析了用运动目标检测提取目标运动特征的技术,通过增加对目标特征描述信
息,提高跟踪健壮性,并在以颜色直方图描述颜色特征的基础上,融合了目标的运动特征,设计 ...
软件设计/软件工程 l、设计用于竞赛的四人抢答器
l、设计用于竞赛的四人抢答器,功能如下:
(1) 有多路抢答器,台数为四;
(2) 具有抢答开始后20秒倒计时,20秒倒计时后无人抢答显示超时,并报警;
(3) 能显示超前抢答台号并显示犯规警报;
(4) 能显示各路得分,并具有加、减分功能;
2、系统复位后进入抢答状态,当有一路抢答键按下时,该路抢答信号将其余各路抢答封锁, ...
游戏 该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的
该论文主要是讲述编写一个叫“雨一直下”的小游戏的整个过程。包括引言、问题陈述、问题分析、设计实现、评价总结几个部分。其中引言部分主要是介绍JAVA语言区别于其他语言的无可比拟的优点以及在编写游戏方面的优势,这也是我们为什么用JAVA 写的原因。问题陈述主要讲为何编写这个游戏,以及对整个游戏进行整体的一个构思 ...
单片机开发 本例展示了如何利用外设TIM2来产生四路频率不同的信号。 TIM2时钟设置为36MHz
本例展示了如何利用外设TIM2来产生四路频率不同的信号。
TIM2时钟设置为36MHz,预分频设置为2,使用输出比较-翻转模式(Output Compare Toggle Mode)。
TIM2计数器时钟可表达为:TIM2 counter clock = TIMxCLK / (Prescaler +1) = 12 MHz
设置TIM2_CCR1寄存器值为32768,则CC1更新频率为TIM2计数器时钟频率除以CCR1寄存 ...
JavaScript 第四次作业 1、 创建一个Animal(动物)类
第四次作业
1、 创建一个Animal(动物)类,让Horse(马),Dog(狗),Cat(猫)等动物继承Animal类。在Animal类中定义一些方法,让其子类重写这些方法,编写一个运行时多态的程序。
创建一个Animal类型的数组,在其中填充不同子类,然后调用自己的父类中的方法,看看会有什么情况发生。
2、 修改练习3.3,使Animal成为一个接 ...