第四次作业 1、 创建一个Animal(动物)类 - 免费下载

JavaScript资源 文件大小:37 K

📋 资源详细信息

文件格式
RAR
所属分类
上传用户
上传时间
文件大小
37 K
所需积分
2 积分
推荐指数
⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)

💡 温馨提示:本资源由用户 abc171abc171 上传分享,仅供学习交流使用。如有侵权,请联系我们删除。

资源简介

第四次作业 1、 创建一个Animal(动物)类,让Horse(马),Dog(狗),Cat(猫)等动物继承Animal类。在Animal类中定义一些方法,让其子类重写这些方法,编写一个运行时多态的程序。 创建一个Animal类型的数组,在其中填充不同子类,然后调用自己的父类中的方法,看看会有什么情况发生。 2、 修改练习3.3,使Animal成为一个接口。 3、 在面向对象的绘图应用应用程序中,可以绘制圆形、矩形、直线等很多其他的图形对象。这些对象都具有相同的特定状态(例如位置、方向、线条颜色和填充颜色)和行为(例如移动、旋转、改变大小和绘制)。一些状态和行为对所有图形是相同的,例如位置、填充颜色和移动。另一些状态和行为需要不同的实现,例如改变大小和绘制。所有GraphicObject都知道如何绘制自己和如何改变自己的大小;只不过完成的操作不同。 请设计GraphicObject类和所有子类的方法,其中用到抽象类和抽象方法、抽象方法、方法的重写和多态、super关键字等概念。并测试其正确性。他们之间的关系用类图表示。 4 用策略模式实现网上书城不同类型的图书折扣策略,计算出每种类型的图书的价格。并编程测试之。

源码文件列表

📂 共 24 个源码文件 点击文件名可在线查看源代码

💡
温馨提示:点击文件名或"查看源码"按钮可在线浏览源代码,支持语法高亮显示。

立即下载此资源

提示:下载后请用压缩软件解压,推荐使用 WinRAR 或 7-Zip

资源说明

📥 下载说明

  • 下载需消耗 2积分
  • 24小时内重复下载不扣分
  • 支持断点续传
  • 资源永久有效

📦 使用说明

  • 下载后用解压软件解压
  • 推荐 WinRAR 或 7-Zip
  • 如有密码请查看说明
  • 解压后即可使用

🎁 积分获取

  • 上传资源获得积分
  • 每日签到免费领取
  • 邀请好友注册奖励
  • 查看详情 →

相关标签

点击标签查看更多相关资源:

相关资源推荐