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其他 破解V2手机卡软件 以东V2卡可解了
破解V2手机卡软件
以东V2卡可解了,全国3创解卡技术,移动从05年下半年起采用了V2的卡,现有的解卡软件都不能解出KI,经过专家人士2年多的研究,终于可以解移动V2卡了,首先用Cnmk.Net_V2卡信息收集器.exe信息分析软件,当软件出"恭喜你,此卡可破解,请将该程序同目录下的alg.tmp文件保存好并与作者联系!"的提示时说明此 ...
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DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
其他书籍 DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传)
本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
教育系统应用 (1) 通过键盘输入某位学生某次作业的分数; (2) 给定学号
(1) 通过键盘输入某位学生某次作业的分数;
(2) 给定学号,显示某位学生作业完成情况;
(3) 给定某个班级的班号,显示该班所有学生的作业完成情况;
(4) 给定某位学生的学号,修改该学生的作业完成信息;
(5) 给定某位学生的学号,删除该学生的信息;
(6) 提供一些统计各类信息的功能。例如大于60分,70分,80分的人数;
(7 ...
其他书籍 介绍及应用。LM1881 是针对电视信号的视频同步分离芯片,它可以直接对电视信号进行同步分离,准确地获得 所需的视频图像信号,使用者可根据需要对该同步信号进行时序逻辑控制. LM1881 广泛用于对
介绍及应用。LM1881 是针对电视信号的视频同步分离芯片,它可以直接对电视信号进行同步分离,准确地获得
所需的视频图像信号,使用者可根据需要对该同步信号进行时序逻辑控制. LM1881 广泛用于对视频信号的同
步分离中,比如便携式图像采集卡、视频监控录像控制仪、基于成像系统的视频图像采集等. 介绍了LM1881 的
主要特性,基 ...
Linux/Unix编程 用qt3实现的Wake On Lan也就是远程唤醒(远程开机)
用qt3实现的Wake On Lan也就是远程唤醒(远程开机),即通过一台PC向另一台已经关机但仍连接电源PC发送网络数据包,使其开机的功能,前提是两台PC同处一个局域网内,且被唤醒方的网卡支持网络唤醒功能(现在网卡基本上都支持啦) ...